游戏|2位大学生追梦10年,做出好评98%的游戏,还惊动了政府

大家好 , 这里是正惊游戏 , 我是爱吃瓜的正惊小弟 。
在最近的这段时间呢 , 一款名为《节奏医生》小众音游不知怎么地就火遍了Steam平台 , 一举打入吃瓜群众的视野内 , 被无数玩家冠以“牛X神作”、“比2077好玩7702倍”等一系列盛赞 。 在Steam好评率高达98% 。

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那么 , 这款小众音游真有这么好玩嘛?在它成功出圈的背后 , 又有着多少双幕后“黑手”在推动呢?
今天 , 小弟就来跟大家一起唠唠 , 有关《节奏医生》的二三事 。

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传奇神作OR劣质音游?口碑两级分化的《节奏医生》
首先 , 小弟先来跟大家简单谈谈 , 《节奏医生》被无数网友奉为神作的核心内容 , 有别于传统音游的七拍节奏玩法 。
玩家将会扮演一位参与远程心脏除颤的医院实习生 , 通过在音乐第七拍出按下空格键 , 来治疗各种奇怪病人的“心病” 。

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该玩法最大的创新点就在于 , 对比起其他音游令人“头晕目眩、眼花缭乱”的超高门槛 , 《节奏医生》不仅能让玩家轻而易举就在新手教程关卡打出S+评级 , 还能有效利用“闲置”的音游画面 , 为玩家讲述诸多有趣温情的小故事 。
诸如主动去撮合咖啡师与音乐家的爱情 , 又或是倾听医务人员有关工作的抱怨……

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换言之 , 《节奏医生》制作者的野心不仅仅在于 , 将小圈内的魔性音游玩法 , 向普通大众进行有效输出 , 更是希望能制作出一款有温度、有深度的作品 。
当然 , 这一切的前提条件 , 都建立在玩家有耐心 , 能去一遍一遍地尝试 , 某些难度设置明显过大的关卡 。

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是的 , 不论是对于某些音游圈大佬 , 还是像小弟这样的吃瓜群众 , 在通关《节奏医生》的过程中 , 无一例外都会遭遇极为明显的卡关现象 。

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而在《节奏医生》Steam的差评区域 , 我们也不难发现大量冷静客观有价值的玩家差评 , 认为该游戏在关卡难度曲线方面 , 出现了极为“癫狂”的设计 。

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不知道大家有没有在游戏体验过程中 , 频频遭遇卡关到吐血的经历?
反正小弟是亲身经历过狂敲空格键的“无能狂怒” , 差点就被《节奏医生》给愉悦送走了 。

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4年前就抱上了任天堂大腿 , 还曾拿过马来西亚的政府拨款?
当然 , 目前Steam平台上的《节奏医生》还处于EA测试阶段 , 游戏最终究竟会变成传奇神作 , 又或是劣质音游 , 还得取决于设计团队的后续调整 , 在这里小弟就不过评价了 。
其实 , 小弟更想跟大家谈谈 , 有关《节奏医生》背后团队7th Beat Games , 追梦十年的超魔幻励志故事 。

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早在2011年的时候 , 7th Beat Games的团队主创 , 就在学习工程学的大学科目时 , 萌生出了一个用物理模型制作节奏游戏的绝妙点子 , 并花费了一个暑假的时间 , 自学编程成才 , 建立了《节奏医生》的最原始模型 。
嚯!大神的学习天赋竟恐怖如斯?遥想小弟的大学暑假 , 连在游戏内上个白金段位都没整明白 。

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而就在这位老哥建立起简陋的游戏模型 , 并将它展示给身为美术生的朋友时 , 又产生了极为不可思议的“化学反应” 。
他的朋友居然认为这个简陋的游戏模型 , 有着不可限量的潜力 , 并决定抽出自己的课余时间 , 去为这款游戏进行完美的艺术创造?!
这样的朋友 , 请给小弟来上一打 , 可以吗?

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最后 , 在学霸大神与他朋友的通力合作下 , 他们终于在2013年时做出了《节奏医生》的最初DEMO , 并获得了许多游戏媒体 , 与小众音游人的支持 。
而在粉丝的强烈推荐下 , 他们抱着试试看的态度 , 向IGF独立游戏比赛 , 发送了自己的作品 。

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就这样 , 《节奏医生》凭借着绝佳的音游创意 , 出色的美术风格 , 从300余个参赛作品中脱颖而出 , 入选了IGF独立游戏线下决赛 。
这两位彪悍的老哥 , 甚至还为这款游戏量身定做了巨型专用手柄 , 以便能让评委轻松上手 。

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也因为在IGF独立游戏比赛的曝光 , 这两位大学生不仅获得了大量独立游戏创作者的支持 , 甚至还为雏形中《节奏医生》 , 申请到了当地政府(注:马来西亚)的转款扶持经费 , 以便他们能在毕业之后 , 专心开发游戏???
自此之后 , 7th Beat Games正式成为独立游戏工作室 。

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在2016年 , 7th Beat Games团队重新用Unity引擎编译了《节奏医生》 , 并通过铁杆粉丝的介绍 , 抱上了任天堂的大腿 , 获得了专属的Switch开发授权 , 也得以进入到世界知名游戏媒体的视野内 , 受邀参与世界各处的大展与比赛 。
在这个过程中 , 来自中国的UP主“谜之卡”甚至还为《节奏医生》提供了诸多汉化的帮助 , 并向他们提供了S级通关的锦旗标志 。

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更骚的是 , 7th Beat Games还在2018年的时候 , 带来了中国参与了腾讯游戏创意大赛 , 并靠着《节奏医生》赢得了大赛铜奖 。
换言之 , 他们团队早早地叠上了任天堂、腾讯双加持的增益BUFF!

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小弟有话说:你永远也想象不到比你更优秀的人 , 还能做到比你更努力 。 在《节奏医生》如此魔幻的开发史中 , 小弟终于见识了强者世界的一角 。
原来人家在大学时期 , 就能跨专业编程游戏、与朋友一道参与世界性的游戏开发大赛 , 还能获得来自政府的专项拨款 , 甚至在工作之后 , 轻松转型独立工作室 , 赢得任天堂与腾讯两大巨头的关注?!
真就是人比人 , 气死人呗 。

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【游戏|2位大学生追梦10年,做出好评98%的游戏,还惊动了政府】一个正惊的问题:你在大学时期 , 又是如何度过的呢?

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