谷歌在本月初宣布关闭其内部Stadia游戏开发工作室Stadia Games and Entertainment 。 这个工作室原本专为谷歌云游戏平台Stadia开设 , 由前《刺客信条》制作人Jade Raymond领导 , 旨在为Stadia开发独占作品 。 在谷歌宣布关闭Stadia工作室的同时 , 《狂野星球之旅》也于本月初登陆Stadia平台 , 但这款游戏却问题不断 。
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《狂野星球之旅》在Stadia平台出现了主菜单崩溃的严重问题 , 这直接导致玩法无法游玩游戏 。 Reddit用户“lordubuntu”开了一个帖子记录了他自游戏登陆以来至今所遭遇的情况 。
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在遇到游戏崩溃后 , 他率先联系了谷歌 , 谷歌建议他联系游戏的开发商 。 随后 , lordubuntu联系了《狂野星球之旅》PS4 , Xbox One , PC以及Switch版的发行商505 Games , 但后者告知lordubuntu他们并没有参与Stadia版的开发 , 因此无权访问该版本的代码 。
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【开发|谷歌Stadia平台遭遇困境 工作室关闭后游戏BUG无人修复】许多Stadia用户都从这起事件中得出结论 , 《狂野星球之旅》开发商Typhoon Studios也随着Stadia工作室的关闭而停止活动 。 目前没有开发者能够修复该游戏的错误 。 虽然谷歌声称正在与其“发行伙伴”一起调查问题 , 但游戏本身就是有谷歌自家开发和发行的 , 这样的说法引起了玩家的怀疑 。
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