最近 , “让蒙德的芙萝拉看看璃月的骗骗花”、“用班尼特的E技能一路从璃月摔倒蒙德”之类“玩法”频频出现 , 米哈游似乎也注意到在广袤的提瓦特大陆下玩法匮乏的问题 , 有意把“机关棋谭”做成常驻玩法 。 所以 , 咱们本期的主要内容就是讲“机关棋谭”?
当然 , 不是!既然说到了常驻玩法 , 张叫兽就忍不住想要跟大家分享一下自己心中谋划许久的3个常驻玩法!
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01碰碰船
蒙德城周围那么大的一片湖泊 , 如果不做些什么实在是太浪费了!按照张叫兽的设想 , 可以在蒙德城外的湖边设立一个NPC , 玩家通过NPC进入多人竞技模式 , 或6V6组队挑战 , 或生存模式自由竞技 , 玩法就是通过操作各式各样的手摇船或躲避 , 或撞击其他玩家的小船 。 奖励可以是摩拉 , 可以是经验书 , 也可以是一些三星的圣遗物(狗粮) , 或者树脂 。
既可以解决玩家在体力用完之后无事可做的尴尬局面 , 又可以缓解玩家培养角色的压力 。
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【璃月|原神:机关棋谭将常驻,6周更新一次?不如把这3个玩法也加进去】02养猪少女
蒙德和璃月虽然城市建筑风格、风土人情都不相同 , 但是那漫山遍野跑的都是同样的野猪 , 按照张叫兽的设想 , 玩家可以在蒙德城、璃月港附近利用围栏圈出1-2块地 , 在不伤及野猪的情况下 , 利用捕猎道具捕获小野猪 , 将之带回圈养起来 , 通过采集、制作饲料将小野猪养大 , 然后卖给蒙德城和璃月港的餐馆 , 或者附近的村落 。
没记错的话 , 好像清泉镇的猎户们打来的野猪除了留着自己吃的一部分 , 剩下的一部分都会卖给蒙德的餐馆 。
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系统可以根据玩家的饲养行为判定野 猪的健康程度 , 野猪越健康 , 肉质越鲜美 , 玩家可以获得的摩拉就越多 。 这样既可以解决璃月和蒙德居民对肉食的需求 , 又可以增加玩家的在线时长 , 而玩家也能通过这种方式获得应有的报酬 。
不过 , 让荧这样的女孩子去养猪、拉猪、喂猪 , 总感觉怪怪的!
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03种地
蒙德、璃月地图上有不少人口 , 但却很少有人为粮食发愁 , 那么提瓦特大陆的居民吃的粮食都是从哪儿来的呢?每次看到清泉镇居民屋后的那几根萝卜 , 张叫兽就觉得他们活得太难了!既然在旅行者的努力下已经解决了蒙德和璃月居民对肉类的需求 , 那么也可以解决一下两地居民对粮食的需求呢?
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玩家可以在蒙德城外和璃月港后的大片地域开辟出一块地方种植小麦 , 通过浇水、施肥(小麦要施肥吗?)除草等操作增加小麦产量 , 然后卖给璃月和蒙德的收购商换取报酬 。 为了增加游戏可持续性 , 每次收成后土地会进入修养期 , 玩家需要另选一片土地重新种植 。 而为了增加游戏挑战性 , 对不同地势做出不同的限制 , 例如低矮的地势容易雨天积水 , 影响小麦收成等 。
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04其他建议
希望能增加季节系统 , 现在提瓦特大陆只有晴天和雨天 , 太过单调 , 增加春、夏、秋、冬四季变化 , 可以让我们这些跑图玩家领略提瓦特大陆在不同季节下的美景 。
希望能增加宠物互动 , 旅行者可以投喂蒙德和璃月的猫咪和狗狗 , 投喂过后就可以撸猫 。
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这3种玩法主要是希望让玩家有事可做的同时 , 又不增加游戏负担 , 个人并不喜欢打深渊 , 99%的游戏时间都用在跑图、刷副本和发呆上 , 所以也希望米哈游能多开发一些大地图日常玩法 。
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说回机关棋谭 , 个人是比较喜欢这个玩法的 , 也希望这个玩法能常驻 , 不过要保证游戏的可持续性 , 还需要对玩法进行固定更新 , 按照游戏说明中“六周一次大更新”这个节奏似乎慢了些 , 另外 , 游戏奖励上也要对玩家有吸引力才行 , 也希望米哈游以后能多增加一些日常玩法 。
另外 , 我想问一下大家平时都用什么设备玩《原神》?现在用的小米8青春版 , 玩起来比较勉强 , 我在想是换个手机或者平板 , 还是趁着年后换笔记本玩?
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