boss|食之契约:BOSS有什么怪心思?玩家抢怪闹矛盾,策划的锅

最近食之契约的春节活动正在进行 , 几乎所有玩家都有参与到“盛华年”这个活动限定副本中 , 盛华年活动集探索、打怪和抽池子等几个玩法为一身 。 其中大型副本“圣教遗踪”就是一个打BOSS的副本 , 玩家们却因为它而吵了起来 。

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起因是有玩家突然在超话中发帖对骂(现已删除) , 内容大概是有人把他辛辛苦苦留的BOSS打死了 , 多次发生这种情况 , 引起了这些玩家的不满 。 按照大家的一般思维来说 , 打BOSS肯定是打死比较好 , 那么为什么会有些玩家因此生气呢?

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其实这是因为这次活动副本的设定 。 除非是自己发现的BOSS被打死 , 否则即使是打到了最高伤害 , 能拿到的活动奖励也没有打BOSS失败多 。 然而这次活动还有一个设置 , 是击杀BOSS数量排行榜 , 只有讨伐成功才能计数 , 这就造成了奖励党和排行党的矛盾 。

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想要奖励的玩家想方设法让自己打的BOSS不被打死 , 而想上排行榜拿奖励的大佬则努力把自己参与的每只BOSS打死 , 最后引起了这种组团吵架的现象 。 很多玩家了解情况后都觉得没有必要 , 有人为了双方获得双赢 , 还总结了怎么做到必输或者是必赢 , 把这样一个争议事件变成了活动指南 。

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【boss|食之契约:BOSS有什么怪心思?玩家抢怪闹矛盾,策划的锅】其实玩家们大可不必在内部吵得不可开交 , 盛华年活动的规则 , 归根结底还是游戏策划在设定 。 这次活动奖励设置如此反常 , 还是策划设置的问题 。 大部分佛系玩家打的1级BOSS , 要考虑的是这种打不打死的问题 , 而很多氪佬却因为2级或是3级的怪虽少 , 但只能打这些 , 而面临着道具浪费的问题 。

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本来这次春节活动官方福利已经很不像样了 , 活动BOSS机制又在难为各个练度的玩家 , 归根结底还是策划的锅 。 你怎么看这件事呢?

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