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魔兽世界现在秘境靠前的DHT , 拉怪速度快 , 号称“不死之身”!
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DHT确实硬一点 , 我小号玩神牧 , 打随机本 , 进去一看200的DHT , 默默打开手机 , 刷刷头条看看B站 , 时不时抬头看一眼 , 感觉一两个小怪加不加血无所谓 , 打完刷两口就满了 , 或者自己就满了 , 如果是其他T , 特别是战士 , 那就要开启认真模式了 。 最纠结的是防骑 , 遇到会玩的也很硬 , 刷两下就好了 , 遇到不是很熟的 , 经常是稳着稳着突然一波血就到底了 。
魔兽9.0金玉其外败絮其中 , 我就玩T , 8.3玩dk还好 , 这版本看着吹防骑就上了防骑 , 到现在大秘就去过一个两层的 , 决定afk 。这游戏以为大家都来上班 。 这版本真没必要肝 , 以前肝能肝出东西 , 现在肝也白肝 , 所以根本没必要每周就打个低保就行 , 反正刷来刷去也不出装备 , 没必要刷!
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还有人说dkt , 现在dkt的特点是伤害低 , 仇恨低 , 扛不住怪 , 腿也短!就说团本小怪 , dkt先上然后dht再跳进去 , 不出3秒 , dkt一个仇恨都没有 。 再看伤害 , 无论单体还是群体 , 都只有dht的一半 。
这周开始大秘集合石组队基本都20分钟半小时起步 , 从高到低什么本都少坦克 , 感觉好像人突然少了很多 , 也有可能是大家发现大秘没收益都不打了!再加上当前版本的坦克境遇 , DHT不够用 , 武僧 , 熊T没人玩 , DKZS又没人要 , 以前FQ特别多 , 现在也少得可怜 , 估计都转行了!
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我感觉DKT并没有想想中的弱 , 只不过这版本小怪打人太疼了 , 刚好DKT起手又过于复杂 , 导致操作难度大大提高 , 还有风筝能力差 , 可以试试BOSS周组DKT肯定很稳 , 不管是应对尖刺伤害还是其他突发情况都游刃有余 , 手里牌很多 , 灵打橙的加持下 , 灵打跟不要钱一样!
Dk现在持续伤害能力有限 , 至于 , 硬钢正面 , 技能CD很容易造成减伤断档 , 所以我觉得DK不适合现在的大米 , 更适合大型Raid!
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高层任何T都无法硬扛 , dht10秒20秒40秒都可以风筝 , 其他就算了 。 群晕 , 群减还有春哥就保证cd内不会猝死 。
战士8.3那么风光怎么不说 , 一骑绝尘 , 高层清一色全是防战 , 唯一能站撸30层大米的坦克 , 现在被贬的一无是处也没什么不合理 , 风水轮流转而已 , 最惨的是DKT , 上个版本垃圾 , 这个版本也依旧不行 。
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我应该算休闲玩家 , 只打过一次普通团本 , 没事和几个好基友打打钥匙 , 最高也只打过13层 , 现在都207了 , 一周差不多能保证打四五个11 12层钥匙 。 我觉得挺休闲的了 。
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魔兽世界fq面对魔伤很疼 , 但现在8个5人里本每组小怪基本都有魔伤 , 所以现在DHT很吃香 。 qst的物防不如dht 。 防御技能除了圣盾和祝福 , 两个小减伤几乎无用 。 机制的问题盾猛只加护甲 , 不加格挡属性 。 高层属性碾压基本刀刀烈火 。
【魔兽世界|魔兽世界:秘境靠前的T,拉怪速度快,号称“不死之身”!】玩防骑还得看队友 , 讲道理现在210装等左右 , 防骑还是可以的 , 小怪周基本一波大的一波小的拉 , 根据dps爆发 , 如果拉大的一波 , 看怪吧 , 压力不大盾牌上去 , 格里恩技能上去就开始风筝了 , 如果说仇恨不稳完全可以给保护和嘲讽 , 肯定拉的住 , 只要dps不贪 , 等你拉了再打基本不会ot , 前提队伍减速扔好 , 自己奉献转转锤啥的 , 仇恨稳 , 防骑高层还得看队友控制衔接 , 自身减伤爆发一套毕竟cd要3分钟 。
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