vr游戏|四天营收百万美金!VR游戏Onward真的很强吗?小公司翻身机会来了

一旦说到VR游戏 , 相信大家的第一反应就是beat saber 和半条命Alyx 。 一款是音乐游戏 , 从其他平台的音乐游戏来看 , 音乐游戏相对没有那么硬核 , 也是各个平台例如PC、手机上早期就会有爆发、有大量用户的游戏类型 。 而半条命Alyx则是被誉为“硬核AAA”级别的大作 , 可以说是平台达到了一定的阶段之后才会集中出现的现象级别作品 。

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Alyx几乎狂揽了各大游戏评测机构的最高评分 。 而游戏业内的知名评测机构IGN更是毫不吝啬的给出了10分的殊荣 。 更是把ALYX誉为是大师之作 , 来自未来的游戏 。 不过 , 要知道ALYX背后的机构是VALVE , VALVE代表作品有半条命,反恐精英,求生之路,刀塔2,军团要塞等 。 而旗下的STEAM也是给VALVE贡献了夸张的收入 , 可以说VALVE是有技术、有钱、有精力 , 去开发一个VR的代表性游戏 。

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但是 , 成功的VR游戏并不是需要达到VALVE这次带来的ALYX的水平 , 根据FACEBOOK最近的电话会议的内容、以及FACEBOOK的AR/VR负责人的消息 , 在facebook旗下quest的平台下 , 已经有了超过60多个项目实现了百万美金的营收 。 其中就有一款onward , 创造了4天营收百万美金的记录 。

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可以说除了ALYX这样的AAA级大作之外 , vr游戏的生态里还可以容的下许多的公司 。 你不需要达到ALYX那样的AAA级水准 , 你依然可以营收百万美金 。 而根据onward的游戏画面来看 , onward并没有那种让人感觉跨时代的画面体验 。
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作为一个FPS游戏 , 更多的就是体验在VR的世界里 , 用另一种操作方式打枪 。 如果你低头看自己的人物 , 你依然会觉得这个模型很不真实 , 虽然有手 , 但是却没有手臂 。 虽然有类似衣服的东西 , 但是却没有身体 。 虽然有枪 , 但是这个枪像是玩具模型 , 比起CS:GO里的各种枪的样子 , 似乎枪的模型也是差远了 。

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而且从游戏的死亡画面来看也是差点意思 。 这个红色的对手的人物看起也远远没有之前的一些PC的游戏好 , 而且游戏的提示也是数据简单的文字提示 。

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总的来说 , 就算是创造了quest平台4天营收百万美金的爆款游戏 , 其真正的游戏性以及新游戏时代的、新的VR、AR平台下的更多姿态数据、更丰富的游戏可能存在的形式并没有怎么体现出来 。 而更多的像是把一款FPS游戏做成了VR版本 , 而且在许多细节的地方看的出 , 其实这款游戏的质量并不是现象级的 , 但是他依然创造了现象级别的营收 。

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在这样的情况下 , 许多国内的VR、AR公司纷纷选择入场、或者是提供扶持 。 或许这就给了国内的厂商机会 , 你并不需要做出AAA级别的游戏 , 你就有可能获得百万美元的营收 。 而且你的研发变现之路或许将会更加简单 , 或许会有国内的大公司直接给你的工作室进行投资、或者是直接采购、合作帮你发行 。

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国内的大厂说:如果你的demo足够优秀 , 那么他们会投资、会帮你分发 。 只要你开发出了合适的游戏 , 你就可以预收到来自平台的补贴 。 在海外成功案例+国内大厂扶持的情况下 , 在VR游戏这个新的赛道会不会有新的游戏公司杀出重围 , 创造属于自己的新的传奇呢?

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