匹配|魔兽世界:9.0最大的败笔?PVP被吐槽不好玩,暴雪都救不活

PVP作为《魔兽世界》中的主要玩法之一 , 实际上随着后续版本的推进 , 不仅没有吸引新人 , 反而一度只能沦为PVE的附庸 。 而暴雪为了救活PVP , 在9.0进行了一系列堪称“不要脸”的改动 , 逼得很多PVE玩家都要去打PVP才能正常游戏 。

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而强扭的瓜一定不甜 , 虽然暴雪的改动的确为PVP拉了一大批人口 , 但是这些人并不是真心想玩PVP的 , 反而有很多玩家从心底里觉得PVP这个模式很无聊 。 有玩家就表示 , 自己打个评级组队组了10分钟 , 组好了又跑了三四个 , 结果再组人又花了半小时 , 也就是说差不多一小时就在主城组人玩了 。

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对于这位玩家的吐槽 , 有很多玩家都表示现在暴雪要想真的救活《魔兽世界》的PVP , 那么当务之急不是增加装备的奖励 , 也不是给PVP玩家带来多大的福利 , 而是给评级加入一个“匹配”功能 , 而不是像现在这样必须组满人才能排 。

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事实上对于大部分新人来说 , 《魔兽世界》的PVP竟然需要组满人才能进这一点都让他们感觉非常诧异 。 市面上的热门网游 , 无论是LOL , 还是DOTA亦或者是手机端的王者荣耀等 , 没有哪个需要玩家自己组人才能开游戏的 。

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而且正如提出建议的玩家提到的 , 《魔兽世界》PVP目前就算人组进来了 , 也要对组来的人“检查身体” , 因为集合石总会有一部分人谎报分数进来混 。 而一旦开放按照分段匹配 , 那么同分段的玩家水平差距都差不多 , 既不用检查身体 , 也不用担心自己队伍里有太多的混子 。

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从技术层面的角度来说 , 《魔兽世界》匹配系统的开放并没有太大的难度 , 虽然对于个人开发者来说 , 一个按分段智能匹配就足够困难了 , 但是暴雪毕竟已经有了Moba开发的经验 , 这种问题应该都是小事 。

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也有玩家会担心开放PVP匹配后评级里不好沟通 , 很多冲分的队伍都需要YY指挥 。 这其实无需担心 , 因为暴雪早在N个版本以前就在游戏里加入了语音聊天频道 , 虽然说国服玩家用的很少 , 但是这个功能依然够用了 。

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【匹配|魔兽世界:9.0最大的败笔?PVP被吐槽不好玩,暴雪都救不活】不过要想救活PVP光靠一个匹配系统还是有点太少了 , 目前《魔兽世界》PVP面临的问题除了组人这方面 , 也有游戏内容本身就不够有趣这一点 。 暴雪在9.0版本为了挽救PVP , 除了老生常谈的掉落、装备等 , 还有一点改动就是PVP的节奏 。 现在场内很多职业都可以打出秒杀的效果 , 这实际上就是暴雪在向玩家献媚 。

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但是一味的追求快节奏就会让PVP变得更好玩吗?至少目前玩家的舆论并不是这样的 , 无论是火法、盗贼还是鸟德 , 这些职业都在频繁的被玩家诟病 。 而暴雪也不得不把之前做出加快游戏节奏的决定“吃回去” , 把这些职业通通砍一刀 。

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所以总的来说 , 暴雪想救回PVP开放匹配系统的确很重要 , 而且匹配系统的开放对于暴雪没有什么难度 , 还能更好的利用暴雪早就内置在游戏里的语音系统 。 但是仅仅只靠匹配也是不够的 , PVP要想好玩 , 从游戏节奏到职业定位都需要暴雪重新认真的思考一下 。

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你们觉得PVP应该开放匹配系统吗?或者说你们有什么救活PVP的好创意吗?

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