虽然魔兽世界玩家玩的都是同一个游戏 , 但是外服和国服还是有很大的区别的 , 至少在听取玩家意见方面 , 国服玩家是很少受到暴雪重视的 , 即便是偶尔有玩家越过国服代理直接给暴雪提取意见 , 得到的答复也基本没有太多的实际意义 。 随着这种情绪不断地积攒 , 一些玩家也对暴雪发出了质疑 , 甚至直接质问暴雪:“我们已经救了你两次 , 为何仍然不被重视?”
【魔兽世界|魔兽世界:国服玩家质问暴雪,我们拯救了你两次,为何依然不被重视?】
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很多玩家可能会疑惑 , 国服玩家什么时候拯救暴雪了?魔兽世界作为一款全球最火爆的MMOPRG游戏 , 怎么就需要被国服玩家拯救了?然而事实便是如此 , 国服玩家还真的在某种程度上拯救了暴雪两次 。
国服玩家第一次拯救暴雪
众所周知 , 魔兽世界最辉煌的版本是《巫妖王之怒》版本 , 当时暴雪给出的全球同时在线最高人数是1300多万 , 而这个数据还是不包含国服玩家的 。 随着《大灾变》版本的开放 , 魔兽世界玩家人数急速下滑 , 到了《大灾变》末期的时候 , 全球日活玩家数量仅仅剩下了900多万(数据来自当年的新闻) 。
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一个是1300万 , 一个是900万 , 看似两者之间只相差了400万 , 但是问题在于 , 一个是同时在线人数 , 一个是日活数量 , 玩过游戏的应该都懂得这两个概念之间的差距 。
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魔兽世界《熊猫人之谜》版本外服开放日期为9月25日 , 当时暴雪并没有透露玩家人数 , 而到了10月2日国服开放之后 , 暴雪突然公布了玩家人数 , 此时的数据是日活角色再次突破了1200万 , 可见国服玩家给了暴雪多大的支持 。
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在外服魔兽世界所有版本的评分中 , 《熊猫人之谜》版本的评分排在倒数第二 , 如果不是《争霸艾泽拉斯》版本的出现 , 《熊猫人之谜》的评分是倒数第一的 , 反倒是国服玩家对《熊猫人之谜》版本有很高的评价 , 并且《熊猫人之谜》版本国服玩家的数量也比较稳定 , 这是国服玩家第一次拯救暴雪 。
国服玩家第二次拯救暴雪
第二次拯救暴雪是在2016年的时候 , 也就是《魔兽》电影上映的时候 , 正所谓“十年磨一剑” , 无论是暴雪 , 还是电影拍摄团队 , 都对《魔兽》这部电影寄予厚望 。
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《魔兽》电影上映之后 , 外服玩家各种喷 , 反而是国服玩家各种支持 。 不仅带亲友一刷 , 还带女朋友二刷 , 甚至带家人三刷 , 一时间组团看《魔兽》电影也成为了时尚 。
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在《魔兽》电影下映之后 , 全球总票房为4.32亿刀 , 而国服票房却达到了14.7亿元 , 胖哥特意查了一下 , 当年的汇率为6.8左右 , 14.7亿元相当于2.16亿刀 。 仅仅国服玩家就贡献了一半的票房 , 如果这还不算拯救暴雪的话 , 那么还有什么算拯救暴雪 。
从游戏到周边 , 国服玩家已经两次拯救暴雪 , 而换来的却依然是不受重视 , 虽然这其中有很多客观因素存在 , 但是却让国服玩家的心越来越凉 , 这也是为什么这些年“暴白”越来越少的原因之一 。
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