评测|你这黑暗童话是不是太阴间了点?:《艾玛与泰迪熊》评测( 二 )
这两个小家伙结缘于一起悬案 , 著名魔术师凯恩的独子托马斯神秘失踪 , 而苏格兰场对此一筹莫展 , 正好对这个案子很感兴趣的小女孩艾玛意外撞见奔向魔术师宅邸的一辆马车 , 上面掉落的是魔法泰迪熊芬顿 , 一人一熊顺着马车摸到了凯恩的大宅 , 开始了紧张刺激的擅闯民宅之旅 。
游戏特色&玩法
正如上面介绍的 , 本作的解谜内容离不开“影子” , 过关的唯一目标(除Boss战)就是 让泰迪熊芬顿拿到水晶抛向艾玛 , 而在此前两人必须合理通过重重障碍 。
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手持提灯的艾玛负责掌控场景的光影变化 , 通过改变光源和遮挡物的位置 , 投射出的影子在芬顿的视角会变成实体 。 操控艾玛时处于上帝视角的玩家可以很方便地看到场景中阴影区域的位置 。
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更大的那片阴影区其实隐约还能看到地面
操控泰迪熊芬顿时 , 游戏将会变成横版的平台跳跃模式 。
除开影子 , 一些艾玛视角中“浮空”的平台和障碍物也能成为你的落脚点 , 但只有黑到看不到地面的阴影才算是可以踩踏的实体 , 而且切换到芬顿时如果它刚好被阴影覆盖着 , 就会像下面这样被卡个结实 。
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和不少多章节游戏一样 ,《艾玛与泰迪熊》每个大章都有着截然不同的主题 , 围绕着光影为核心衍生的新机制也会随之加入 , 而每关关底都会有个威胁性可大可小的BOSS压阵 。
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觉得光是和影子玩没有挑战性?
彳亍 , 大蜘蛛在第一章后半部分加入战斗 , 潜行躲猫猫的部分正式加入游戏 , 而手无寸铁的小女孩艾玛只有躲的份儿 。
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当然 , 这种敌人倒也不会怎么为难你 ,有着固定巡逻路线的敌自然也是解谜的一环 , 能够阻挡光线制造影子的障碍物自然也能阻挡敌人的视线 , 或者再彻底一点 , 用利用场景道具把麻烦彻底封死就完事了 。
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第二章主角二人组迈进到了一个类似水族馆的地方 ,
【墨汁】作为新机制引入到游戏中 。 把管道灌入墨汁会让它变成柱状障碍 , 它投射的阴影都是可供芬顿使用的实体 。
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