虎牙|没有绚丽的画面,《帝王之路》凭什么能在三国SLG游戏中别具一格?
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随着互联网技术的发展 , 网络游戏已经进入3.0时代 , 无论是竞技类 , 还是MMORPG类 , 还是SLG类游戏 , 都进入了竞争的白热化阶段 , 在画面、剧情、玩法、美术、技术、概念等各方面都无所不用其极 , 力争达到视效的最佳 , 好牢牢坐稳流量时代的最后一辆快车 。 而随着元宇宙概念的提出 , 各大游戏厂商们也是削尖了脑袋争夺头彩 , 生怕在这波卷之又卷的浪潮中没赶上趟 。
于是这几年 , 我们不难看出 , 各类游戏在视效、技术方面确实大有增进 , 尤其是SLG游戏 。 像《率土之滨》、《三国群英传》等 , 制作方面比前几面提升一个level 。 但是即便看似花团锦簇 , 也难改SLG游戏市场整体表现下降的局面 , 不管是老牌的大厂游戏 , 还是行业腰部的中流砥柱 , 月活跃用户基本都处于停滞不前甚至下降的状态 。
当然这跟疫情、行业的大环境都有关系 , 但这是否就意味着SLG看不到未来?非也 , 2021年面世的SLG游戏中 , 虽然大部分仍然难改昙花一现的命运 , 但是我们还是看到了杀出重围的一匹黑马 , 那就是《帝王之路》 。
说到《帝王之路》 , 可以说是SLG里的一股清流 , 没有绚丽的画面 , 没有花里胡哨的花样 , 没有高调的宣传 , 更没有其他大厂游戏的大制作大场面 , 但是却用最低调的姿态 , 最诚挚的内容 , 带着惊人的成绩成为2021年SLG游戏圈的一颗冉冉升起的新星 。 《帝王之路》仅仅面世两个多月 , 已经在三国策略手游圈里小有名气 , 不出意外 , 两三年内有望成长为SLG里的佼佼者 。 那么 , 在整体环境不是那么友好的情况下 , 《帝王之路》凭什么能够闯出一片天呢?
第一 , 构思精巧 , 概念独特
SLG游戏虽然多得像菜市场里的生鲜蔬果 , 让人目不暇接 , 但是一个非常严重的行业问题就是 , 同质化严重 , 都是三国题材 , 故事背景已经一模一样了 , 如果在玩法、概念上再没有新意 , 那么画面再精良 , 视效再夸张 , 也不过是复制别人而已 。
《帝王之路》虽然没有那么绚丽多彩 , 画风整体比较简朴 , 但在构思上就已经别出心裁 , 首先在玩法上就跟很多三国游戏不同 , 比如英雄的属性、技能等级是固定的 , 不会因为等级提升而成长 , 意味着我们不需要经过一个漫长的养成时间 , 才能进入游戏的核心阶段 , 上来就可以凭实力战斗 。
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