洛克人|地球危在旦夕,可爱的“吃播”机械娘出马拯救世界!

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现今独立游戏品质高到不可思议 , 每个月都有好多优秀作品诞生 , 这次我想和大家分享的《金属之子》(Metallic Child)正是其中之一 。

游戏在 2018 年初次公开时 , 就因为非常亮眼的美术风格让我十分期待 , 经过了三年的时光总算等到它发售了 。 究竟这到底是一款什么样的游戏 , 玩起来又是否符合玩家的期望呢?
萝莉机器人可爱「吃播」救地球
《金属之子》整体而言 , 就是一场为了拯救地球而进行的战斗型吃播实况 。
游戏的故事背景发生在距离地球不远的太空实验设施「生命之流号」 。 此实验中心为 AI 研发先驱 , 因不明原因发生了大规模机器人叛乱事件 , 设施因此将坠落并冲击地球 , 引发浩劫 。 搭载「感情核心」的主角洛娜 , 机体也在此事件中受到损伤 , 无法自由移动 , 只能向地球发出求救讯号 。

在地球上的玩家透过游戏程式误打误撞与接收到了求救讯号 , 毅然接手洛娜机体的远端操作 , 就此携手合作 , 一同展开打败叛乱 AI 并防止设施坠落、同时揪出幕后黑手的冒险之旅 。
至于为什么是吃播呢?这就和游戏的「核心」机制有非常大的关系了 。
基本游戏流程及 Rogue-Lite 要素
《金属之子》的游戏流程很单纯 , 只分成「基地」与「关卡」两个场景 。 我们会先在基地调整装备、升级机体、获取资讯 , 接着出发前往攻略关卡 , 取得资源带回基地 , 如此重复直到所有关卡攻略完成 。

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