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登陆|PS5《Returnal》开发超过4年 制作之初不确定登陆平台 正因为如此,Haveri描述了早期的版本与零售版本是多么不同。随着时间的推移,Housemarque越来越... 2021-05-22
困难期|《Returnal》开发商感谢索尼支持 困难期“雪中送碳” 2017年时,Housemarque仅有50名员工,却要并行开发4个项目。这也是团队首次尝试将2D游戏中的开发... 2021-04-30