胜率|任务猎七成胜率上传说
闷声发大财
-前言
刚刚用任务猎从钻四打到传说 , 4小时共26场 , 18胜8败 , 胜率69% 。
其中没有遇到任何一场猎人 , 但其实以目前的环境 , 任务猎大部分对局是优开 , 因此想和大家分享心得 。
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-正文
目前 天梯环境可分为:
◆快攻:海盗战、机械法、快攻瞎、机械骑(不多)、海盗贼(不多) 。
◆控制:跳费德、火冲法or纳迦法、防战、野兽猎(不多)、诅咒术(不多) 。
◆中控+OTK:扇贝牧 。
有些冷门卡组几乎没遇到 , 因此略过不讨论 。
目前钻四到钻一以跳费德及扇贝牧为主 , 任务猎属于中速 , 做完任务的时间都在4-6费 , 把对方射死都在7-10费 , 打牧师就是迟早会射死 , 对方只要不是手太顺复制一堆沉默的扇贝 , 基本上都会赢 。
跳费德是任务猎唯一比较不好打的 , 基本上要在对方叠甲前把对面射得生活不能自理才能赢 , 叠甲后要射穿资源不足 , 对方场上都是大随从 , 很容易翻船 。
但其实也没想像那么难 , 因为在那之前对面都不会铺场 , 前期唯一的随从嗜睡的藻农还是偶数血量 , 用2伤法术+灭龙射击可以快速做任务 。
其他伤害打脸就好了 , 因为也没有什么随从要解 , 所以其实做完任务时对面血量也常常在15血以下 , 对方只有一张大地之鳞的话很容易搭配拉伊·纳兹亚一波COMBO带走 , 猎人做完任务一波爆发平均伤害在15-30 。
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扇贝牧更是轻松 , 他的1/2和3/2都是2血 , 根本就是灭龙射击的超级跳板 , 任务要想做得快 , 就要灵活运用灭龙射击 。 而且牧师没有叠甲 , 血量最多就是30 , 搭配拉伊·纳兹亚能满血斩杀 , 所以晚一点卡齐了要斩杀太容易了 。
如果有牧师敢裸下扇贝 , 就瞄准射击+英雄技能 , 刚好7血抽2张牌 , 做任务+过牌很赚 。 唯一一次输是遇到5费准时下12/12的互换牧 , 那也只能投降 , 没办法 。
火冲法太慢了 , 德鲁伊凶是7-8回合(考虑跳费的层面) , 火冲法要凶是要等到10回合 , 那时候头早就被射裂了 , 所以打火冲法没输过 。
防战则是出乎意料 , 乍看之下是在叠甲然后过牌 , 结果突然减费+加尔范上尉+无面+战场军官 , 直接一波36血冲锋风怒OTK , 所以那场意外输了 。 但是达成手段这么高的OTK在现在的天梯也没有多大优势 , 所以只遇到过一场 。
总结来说 , 打控制起手就留1、2费除了追踪术以外的法术 , 德雷克塔尔就看缘分 , 如果有的话一定要准时下增加场面压力 。 做任务不打紧 , 最后钻四到钻一算是顺顺的7胜1败上去了 。
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到了钻一之后 , 我5胜6败停滞不前 , 几乎都是一胜一败这样反复横挑 , 主要原因是钻一快攻变多 , 包含海盗战、快攻瞎、机械法 。 因此我调整卡组 , 把节奏慢的牌换成抗快攻的 , 后来很快就3连胜上传 。
更换的卡组如下 , 包含:
①去掉螺号召唤 , 改成狂怒之嚎;
【胜率|任务猎七成胜率上传说】②把锈烂蝰蛇改成科卡尔驯犬者;
③把一张标记射击改成布置陷阱 , 用来挂爆炸陷阱 。
因为螺号太慢 , 到那时候脸都要被对面打爆了;标记射击找到直伤法术的机率其实不高 , 更多时候是狗饼干、凶猛狂暴那些搭配随从的法术 , 而且4费做 一格 任务效率实在很差 , 所以这三张都被我换掉 , 用来抗快攻 。
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应对上述三个快攻卡组 ,解场大于打脸 , 要好好爱惜自己的血量 。 上述的卡组斩杀线都>10血 , 战士搭配重拳先生更是防不了 , 所以很容易一不小心就翻船 , 反正拖到8-10回合的时候我们要把对面射爆太容易了 , 所以好好控制场面 , 不要失控 。
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对快攻局起手一定要留宝藏守卫 , 其他就留1、2费除了追踪术以外的法术 。 留宝藏守卫的原因除了它是嘲讽之外 , 更重要的是搭配倒刺捕网 , 1费打2+2伤 , 这实在是抗快攻神器 , 没有比这更能够控场的手段了 , 再搭配灭龙射击做任务也可以加速很多 , 情况允许的话赶快做到二阶段任务 , 这样每回合多0费2伤的技能控场 。
对局的部分
海盗战都是优质随从 , 所以依赖法术和技能伤害(还有爆炸陷阱) , 但因为海盗战节奏比较慢 , 做任务的时间常常比任务猎晚1-2回合 , 所以其实还算优势局;
机械法也是同样情况 , 而且机械法有减费 , 容易控制不住 , 只能尽量维持场面;
快攻瞎因为铺场很快 , 虽然身材一般 , 但会来不及解场 , 最后被对面变身后一波带走 。 需要吃他武器(骸骨战刃) , 不吃 肯定 被打傻 。 但在我换驯犬者后 , 搭配低费法术可以一直生土狼和他的随从交换 , 而且还不是战吼 , 被德雷克塔尔拉出来都作用 , 不像锈烂蝰蛇被拉出来就是白板 , 所以在调整卡组后打快攻瞎就变得很轻松了 。
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-后记
这次也是到了将近月底才突然想冲传说 , 因为感觉猎人贴子太少了 , 而我一直都对任务猎情有独钟 。
这版本我觉得快攻没有以前这么嚣张 , 所以偏中速的任务猎才有出头之日 , 加上现在灭龙射击+德雷克塔尔+倒刺捕网的BUFF , 我觉得任务猎已经十分完整 。 考虑接下来的补丁 , 跳费德被砍、海盗战节奏延后 , 我自己是觉得主要威胁就剩下机械法 , 任务猎应该还能打得不错 。
只要需要克服一个潜在的BUG:如果对面场上只有一个随从 , 倒刺捕网要打瞄准两个目标的时候 , 先选随从再选对面脸会卡死 。
这我实在不明白为什么 , 我两次都赶紧重开 , 烧绳前赶快把牌打完 。 后来发现如果先选对面脸 , 再选随从就不会卡死了 , 也是很有趣的一个状况 , 但没什么人反映 , 也足以代表任务猎真的是低调的上分卡组……
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