游戏|小学生们的“最惨假期”:游戏防沉迷落地效果如何?
每年春节期间 , 小学生们组队打游戏都能成为一道十分吸睛的“风景线” , 也成为家长们的心头大患 。自去年8月起 , 被称为史上最严的未成年人游戏防沉迷新规出台 。今年春节是游戏防沉迷新规后的第一个寒假 , 新规的落地效果究竟如何?没有了游戏 , 小学生们的寒假更充实了吗?
不止王者荣耀 贪吃蛇也防沉迷?
在微博上 , 不少未成年人在寒假期间开启了吐槽模式 。
“这防沉迷不能改改嘛?要疯了都 , 现在约好朋友玩王者荣耀难得要死了都”、“打防沉迷号就是和时间赛跑 。”一位未成年人说 , 要在游戏时间赶紧把一局游戏打完 , 否则很可能就要被强制下线而输掉比赛 。
甚至不少未成年人发现 , 甚至连贪吃蛇、跳一跳这种小游戏也要被限制 。“微信小游戏也限制 , 现在连跳一跳都有!”
不过在未成年人抱怨的同时 , 另外一部分游戏玩家则在庆幸:“我说最近怎么没有在王者峡谷里看到坑爹的小学生呢 。”
【游戏|小学生们的“最惨假期”:游戏防沉迷落地效果如何?】实际上 , 在防沉迷上 , 腾讯旗下的王者荣耀确实是备受关注的焦点 。
作为全民游戏 , 在用户规模不断创下新高的同时 , 未成年人沉迷其中成为家长和社会各界关注的话题 。小学生为了玩王者荣耀无心学习 , 甚至偷偷将父母手机里的资金充值等负面新闻接连曝出 。
面对外界压力 , 腾讯在王者荣耀上推出了“双减双打三提倡”的未成年人游戏保护新措施 。包括未成年用户每日22时至次日8时禁玩;国家法定节假日每日限玩两小时 , 其他时间每日限玩一小时;未满12周岁用户无法进行游戏充值 。
不过 , 2021年8月30日 , 国家新闻出版署下发了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》 , 被称为史上最严的未成年人防沉迷游戏新规 。《通知》要求 , 严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间 , 所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务 。
一时间 , 小学生哭诉无法玩游戏的画面传遍网络 , 甚至不少小学生前往应用商店 , 对王者荣耀给出1星的评分 。“太麻烦 , 每次登陆时间还要进行人脸识别!退钱给我退钱 , 不退钱我就给你打1分让你下架 。”一位小学生在评论里说道 。
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2022年1月 , 也即是寒假前夕 , 腾讯游戏也公布了2022年寒假暨春节假期未成年人限玩时间 , 最多可以玩14个小时 。
从第三方数据来看 , 游戏防沉迷新规的效果确实十分显著 。
伽马数据此前发布的《中国游戏产业未成年人保护进展报告》称 , 严格的管理 , 加之行业的努力 , 以及家长意识的提高 , 显著降低了高频次进行游戏娱乐的未成年人比例 , 使得大部分未成年人只能选择偶尔进行游戏娱乐 。
伽马数据调研显示 , 85.8%的未成年用户在玩游戏的过程中曾被防沉迷限制;约九成家长表示明确支持现行的防沉迷举措 , 四成家长能直接感知到近期孩子的游戏时长存在大幅或小幅减少 。
租号、代练、国际服!漏洞仍在
不过 , 在游戏防沉迷取得阶段性效果的同时 , 还有一些绕过防沉迷系统的漏洞存在 。
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比如在电商平台上租号或者买号 , 这些店铺在产品介绍中专门强调账号不限制游戏时间 , 很明显是为未成年人服务;还有小学生使用家长的账号来绕过防沉迷 , 此前一个“60岁花甲老太太 , 凌晨三点排位拿五杀”的段子就火了 , 就是使用家长的实名认证和人脸识别来规避防沉迷 。
游戏代练平台也是隐患之一 。今年1月有媒体报道称 , 游戏代练App“代练帮”因允许向未成年人提供代练《王者荣耀》服务 , 其运营公司被腾讯告至法庭 。据悉 , “代练帮”App以“发单返现金”、设立“王者荣耀”专区的形式引诱、鼓励包括未成年人在内的用户通过其平台进行商业化、规模化的《王者荣耀》游戏代练交易 , 未成年人因此能够绕开“防沉迷”机制进入游戏并赚取费用 。而这绕开了《王者荣耀》“防沉迷”措施 , 使得相关保护措施失去了作用 。
而像这类的游戏代练平台 , 在电商平台 , 以及各大应用商店 , 比比皆是 。
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另外 , 没有游戏防沉迷的国际服也成为一大漏洞 , 有网站就提供王者荣耀国际服的软件下载 , 该网站页面称 , “很多小伙伴们都为了防沉迷而苦恼 , 小编就为大家解决这样的问题 , 这款游戏都是大家熟悉的场景和英雄 , 虽然英雄外表改变但是技能什么的都是完美还原的 , 并且小编还为大家准备了英雄对照表让玩家能够轻松上手 。”
“没有防沉迷 , 并且很用心啊把对应表都列出来了上手很轻松了 。”一位疑似未成年人玩家在页面下评论道 。
为了破解防沉迷 , 甚至还有不少未成年人上当受骗 。据湖南邵阳公安消息 , 有人建立了解除防沉迷网站 , 宣称可以解除玩网游时间限制 , 致使未成年人被骗近3000人次 。受害人只需填写游戏账号、游戏密码 , 微信支付30元 , 即可“购买解冻” 。其中一起案例中 , 受害者尚不满12岁 , 被骗走超17万元 。
从目前的情况来看 , 虽然针对未成年人的游戏防沉迷举措取得了一定的成果 , 但仍旧有许多地方需要进一步完善 。尤其是游戏厂商之外 , 家庭、学校乃至整个社会都需要共同努力来解决这一问题 。
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