恶灵附身|酒馆战棋:四星伙伴的骄傲,刮痧(烂分)天王,尽在瓦格托尔手中

恶灵附身|酒馆战棋:四星伙伴的骄傲,刮痧(烂分)天王,尽在瓦格托尔手中

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恶灵附身|酒馆战棋:四星伙伴的骄傲,刮痧(烂分)天王,尽在瓦格托尔手中

酒馆战棋更新快两周了 , 伙伴系统带来的混乱也逐渐稳定了下来 。
许多英雄因为伙伴系统有了新的玩法 。 其中本文的主角也因为伙伴改变了玩法 , 强度大大增强 , 每局都可以稳定前四 , 她就是瓦托格尔女王 。

大嘴女王应该是目前最稳定的英雄 , 泛用性高 玩法限制很小 , 强度极高 。 有元素就轻松前四 , 甚至第一也有可能 , 可以说是刮痧的升级版 , 下面会具体说如何玩 。
玩法的简单概括与先决条件

先用几句话来简单地概括下此玩法 。
第一、必须要有元素 。
第二、不到前四绝不升本与三连(三连碰小黄不如多刷个元素)
第三、从一而终 , 开局养除元素外的四位各种族随从 , 那决赛也还是他们(唯一可以换的就是从加攻换成21圣盾) 。
玩法简单叙述 一局游戏一本随从有12—13位 , 两位一本元素都可以看成理财 。 通过伙伴效果与元素的配合快速养其他四个种族随从 , 从而实现战力碾压无限刮痧的效果 。
具体玩法 , 6-7费确定除元素外四个种族随从

上图是一局实际对局截图 , 七费这阵容算是运气非常好了 。
7费前具体节奏 3费买一个种族随从 4费买剩余三个种族中一位随从点技能 5费买剩余两个种族中一位随从点技能刷一下(没有就先刷再买) 6费有理财就买两个随从点技能 。
6-7费看见元素可以买但不要下 , 等着配合伙伴 。
乏力期 7—9费伙伴还未到手时

大嘴女王如果前期都是赢是有可能在八费是获得伙伴的 。 图上这把前期被米尔豪斯揍了一次 , 导致8费进度条98% , 9费才获得伙伴 。
【恶灵附身|酒馆战棋:四星伙伴的骄傲,刮痧(烂分)天王,尽在瓦格托尔手中】8到9费是这个玩法的乏力期 , 这时其他英雄伙伴已经到手 , 随从也换成三四本高战力随从 , 战力有了极大提升 。 我们的一本随从凭技能提供的战力加成有点不够看 , 但差距也不会很大 。
7到9费没伙伴之前就囤元素 , 除了22复生可以买一个 , 其他时候就点技能买元素 。 有机械的局可以把机械换成21圣盾 。
发力期 伙伴到手到前四时

从伙伴到手那个回合到只剩四位玩家都是这个阵容的发力期 。
这期间只需要做一件事 , 那就是找元素点技能 。 凭借着伙伴的效果与元素的理财特性 , 每回合最少加12/12 , 飞快的战力提升是很难输的(神仙点名的情况不算) , 血量可以轻松保持在第一 , 就是特别的刮痧 , 伙伴死了的情况下一回合就打三四血 。
有机械的局 , 前四就可以上二本找小黄与食尸鬼了 , 无鱼无机械无野兽的局可以一本玩到结束 。
完全体

这把运气不好 , 决赛打乔巴被天克 。 决赛打了四五个回合 , 前两回合都赢了但就打了乔巴不到10血 , 从乔巴找到蜘蛛贴复生开始 , 胜率就一直往下跌 , 最后只能以第二收场 。
此玩法的优缺点

优点:发力期长且平稳 , 没有特别明显的乏力期 。 玩法容错率高 , 从开局凭借技能战力就一直在线 , 很难连续被入 。 凭借着开局累积下来的血量优势 , 偶尔遇一回合神仙也无伤大雅 。 轻松前四 。
缺点:阵容十分惧怕剧毒 , 在有鱼的局四位大哥很容易吃毒 。
吃鸡难 , 决赛每回合稳定打对手四五血难以结束比赛 , 对手反应过来下两个剧毒胜率就直线下降 。
最后大嘴女王现在就像几十分 , 选了稳定加分但第一无望 , 不选也许几十分都没还要掉分 。

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