|主机实体版游戏未来会消失吗?

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对于主机游戏玩家来说 , 通常有2个选择——购买实体版或者数字版 , 两者各有优势 。 那么如果从长远的角度来说 , 实体游戏会消失吗?
首先 , 不可否认的是 , 数字游戏正变得更受欢迎 。 举几个例子 , 《赛博朋克2077》是有史以来规模最大的数字版发行 , PS5推出了纯数字版 , Capcom报告80%的游戏销售来自数字版 , 而在索尼2020财年第3季报中 , 数字销售额超过了实体销售额 。
推动这些变化的原因有很多 , 首先玩家更倾向于购买数字版 , 因为它们占用空间更少 , 更方便 , 折扣更大;其次 , 全球疫情加速了这一趋势 , 不少玩家不愿意或者无法到实体店买光碟 。
那么 , 这一切是否意味着实体游戏会在不久的将来消失呢?
答案可能是否定的 。 因为在一些地区 , 实体游戏销量仍在增长 , 只不过速度不及数字版 。 比如英国2020年实体游戏销量同比增长2% 。 只要实体版销售没有急速萎缩 , 只要发行商还愿意制作实体版 , 那么它们就会继续存在 。

这背后的原因是实体游戏的独占优势——收藏性 。 通常来说 , 当你通关或者不想玩一款游戏后 , 可以将它们卖掉“回血” , 即便是几年的二手 , 保值性也相当不错 。 数字版则不一样 , 它们在一段时间后就会“打骨折” , 比如原价468港元的《最后生还者2》现在仅售154港元 。
不可否认的是 , 在很多年后 , 数字版很可能将主导游戏市场的销售 , 尽管期间必须解决一些问题 , 比如保证玩家的所有权 , 能否开发一个二手市场 , 或者主机如何扩展储存空间等 。
相比而言 , 实体游戏的市场份额可能继续缩小 , 但依然会存在 , 以满足一部分核心玩家的需求——对限量版的收藏 。 一些游戏分析师认为 , 向数字化的转变将是渐进的 , 直到大多数玩家习惯购买数字版 。 届时 , 一些大型发行商可能会停止生产实体游戏 。
总而言之 , 数字游戏的主导将是不可避免的 , 至于实体游戏是否消失 , 仍然取决于消费者和发行商的态度 。
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