小白兔电商|《小白兔电商》评测:优秀的国产模拟经营类视觉小说游戏

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前言《小白兔电商》是由落叶岛项目组与橘子班制作并由NVLMaker于2021年11月12日在Steam平台上发行的一款模拟经营类视觉小说游戏 , 也是继2020年3月推出的#workshop 短篇三部曲终章《昙花》后时隔一年多的时间迎来的最新作品 。 凭借着优秀的游戏质量 , 到目前为止在商店中拥有着超过六千条玩家好评、整体好评如潮的评价 , 在去年国游销量排行榜上也拥有着不错的表现 。

关于制作组落叶岛项目组(BCPC)是一个致力于创作原创同人游戏的小组 。 项目组从 2007 年开始至今已经有多部作品发布 , 小组以特色的世界观设计和充实的剧情见长 , 但是作品题材却比较丰富 , 校园纯爱、奇幻、悬疑等都有涉及 。 比如2007 年发布实验性的短篇 《落叶岛先行版》 , 2008 年发布作品 《穿过春天的魔法师》 , 2012 创作 《丑小鸭的天鹅湖》 并开始贩售 。 项目组的部分作品 , 以在一个名为 “落叶岛” 的世界观内构建 , 该世界观拥有完善的体系 , 和常规意义上的日式奇幻作品有类似之处 , 却又有自己的独到特点 。

橘子班是一个制作同人GAL游戏的小组 , 人员上与落叶岛项目组有着一定的交集 , 故事的剧本与世界观相互间也有着千丝万缕的联系 。 不同之处在于 , 橘子班的作品通常以短篇为主 , 代表作有 《魔法师协会地方剧系列》、《高考恋爱一百天》、《十二色的季节》 等等 , 相信国GAL爱好者都一定有体验过这些作品 。


橘子班的作品题材广泛 , 风格各异 , 故事的主题和气氛 , 以及思想内涵 , 也由于主催和制作人员的不同而不同 。 例如:LUKE负责的剧本 , 多以童话风格的治愈系作品为主 , 而炒饭创作的则更偏向浓厚的中国化色彩 , 以令人发笑之后有所沉思的社会向作品居多 。
剧情背景制作人“被炒的炒饭”本来想把本作写成一个单纯卖萌的短篇故事 , 但是当时正值疫情爆发期间 , 炒饭大大便创作出了这样一部魔幻现实主义的作品 。
故事背景是一个人类和妖怪共同生存的世界 , 二者本来互惠互利 , 共同发展 , 直到人类对妖怪发起贸易战 , 职责妖怪世界影响人类世界发展 , 并控制可以让妖怪变成人形的仙丹的制作 。 主角“一龙”在帮助“兔牙”经营网店的同时也肩负起了反抗“人类”霸权的责任 。

故事中的剧情很容易让人联想到现实中发生过的事情 , 这种感觉是很奇妙的 , 让玩家不停的思考和反思 , 增加代入感的同时也深刻了主旨 。

但剧情在发展到后期的时候有点无法自圆其说了 , 导致结局有点仓促和不合逻辑 , 这一点炒饭大大也在各平台分享过这件事 。 瑕不掩瑜 , 整个故事在给人萌萌的感觉时也会有爽文的快感 , 体验是很好的 。
游戏玩法在玩法上制作组为《小白兔电商》选择了文字AVG和模拟经营相结合的玩法 , 这一组合算是galgame中比较常见的玩法 。 玩家在游戏中要经营一家卖萝卜的网点 , 同时还开辟了代购的业务 , 去指定的地点用低价买入再高价卖出 , 让玩家体验一次做“奸商”的感觉 。

为了给玩家代入感 , 制作组选择了在模拟经营中强制进入到剧情之中 , 这一做法确实让玩家更有身临其境的感觉 , 但也同时会打乱玩家的经营规划 。 比如我通常会在周六统一处理售后 , 但有可能在周五就强制进入剧情了 , 没有给玩家处理售后的时间 , 而不处理售后会影响到店铺的评分 , 这就需要不断地存档和读档来使自己的规划符合剧情节奏 。 其次 , 游戏的多周目体验不算好 , 不会给玩家更多的新鲜感 。
美工和配音本作的美工和配音水平可谓很高 , 虽然CG数量不算太多 , 很多场景会一直使用 , 但是画面足够精致 。 同时还会给玩家一点小惊喜 , 比如在过去一周的时间时 , 左上角会出现各种不同动作的“兔牙” , 在游戏中按ESC唤出菜单也可以看到不同立绘的“兔牙” 。 游戏画风是萌系治愈的 , 拥有少女心的“猛男”根本抵抗不了 。


配音是游戏的另一个加分项 。 全国语配音不会出现国产游戏配音时常会让人听起来尴尬的情况 , 反而让人听起来觉得很亲切 。 在音量的控制上也比较好 , 整个游戏过程中配音的声音大小是稳定的 。
总结这样一款国产galgame的表现是让人欣喜的 , 配音和美工已经做到了极高的水平 , 是虽然剧情方面在结尾有些瑕疵 , 但是无伤大雅 。 文本中适当融合了网络上比较热门的梗 , 并不牵强 , 会让人会心一笑 。 游戏时长在10小时左右 , 算是比较充实 。 希望大家可以多多支持一下《小白兔电商》 。
【小白兔电商|《小白兔电商》评测:优秀的国产模拟经营类视觉小说游戏】

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