历时五年技术积累,才铸就一代画质引擎( 四 )
在一些人看来 , 投影仪的画面效果基本上是由投影仪上物理硬件所决定的 , 其实不尽然 , 如果说硬件相当于盖房子打好地基和框架 , 而X-VUE画质引擎就是利用这些砖瓦和其他材料把房子盖得美观、牢固 。
而在X-VUE画质引擎“盖房子”的过程中首先要解决的问题 , 就是投影画面的流畅清晰度 。 俗话说“船小好掉头” , 其实这句话反用于投影仪上也是可以的 。 投屏画面越大 , 虽然可以带来更宽广的观影体验 , 但它所遭受的挑战也越大 , 因为在百寸的大屏上 , 以往在20-50寸左右的屏幕上的瑕疵被放大了 , 如果影片的片源画面稍微有点不过关 , 很容易就在大屏上看出来
因此 , X-VUE画质引擎首先给投影画面进行晰锐增强 , 采取“多管齐下”的措施 , 例如在高速运动画面中补充关键帧 , 提升画面流畅度 。 通过特定算法 , 把主角或物体上的轮廓、线条、细节进行增量调节 。
无论是人像、动植物 , 还是建筑物都能呈现出清晰锐利的细节感 , 看片、追剧观影时看着更顺畅 , 尤其是用极米H3、Z8X看动作大片或体育赛事 , 更能感受到那种淋漓尽致的流畅感 。
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