和平精英|《和平精英》变成换装游戏?从干脆利落到花里胡哨,你还记得曾经的《刺激战场》吗?
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上一期阿桃聊了一些腾讯出品的游戏从“良心”走向“逼氪”的历程 , 但严格意义来讲 , 《逆战》和《QQ飞车》由琳琅天上运营时 , 就已经有着可影响游戏平衡的氪金产物了 , 说良心 , 也只是矮个儿里拔高 , 良心不到哪儿去 。
这里要提到的另一款游戏 , 则是真的良心 , 虽然是腾讯出品 , 但界面简洁干净 , 连充值入口都没有 , 全靠质量取胜 , 但比起其他作品改换工作室的状态 , 它显得更惨一些 , 已经彻底消失了 。
这款游戏就是《绝地求生:刺激战场》 。
是的 , 正是当前吃鸡手游中的扛把子 , 《和平精英》的前身 。
彼时《刺激战场》作为PUBG正版授权手游登录国内 , 和隔壁同样拥有正版授权的《全军出击》是同期生 , 这两款游戏虽然同属腾讯出品 , 但一个属于光子工作室 , 一个属于天美工作室 , 熟悉的腾讯养蛊模式 。
早期 , 《刺激战场》靠更胜一筹的端游还原和操作细节打败了《全军出击》 , 后者虽然在后续优化中持续进步 , 但开局口碑实在是太重要了 , 于是《绝地求生:全军出击》逐渐被放弃 , 腾讯开始大力猛推《刺激战场》 , 逐渐将其培植为用户量亿级产品 。
不过 , 因为版号问题 , 商城功能迟迟无法上线 , 游戏持续处于测试阶段 , 虽然那是玩家们最快乐的时段 , 但项目毕竟要吃饭的嘛 , 于是只能秽土转生 , 用户平行移植到终于靠无限和谐而过审的“新游戏”《和平精英》中 , 成为了如今的模样 。
在游戏刚刚改变时 , 老玩家们可谓是相当不习惯 , 曾经的写实风的画面饱和度变高了;受击反馈变成了各种光效 , 手感全无;敌人被送走后不会留下躯体 , 但会单膝跪地对你友好的挥挥手;毒圈的电网变成了信号区 , 能量上还加了个信号电池;UMP9变成UPM45;经典的头盔配色改成了纯迷彩;连以前露腿的小短裙都做出了调整 , 总是……就是非常和平 。
正是因为这些变化 , 最初 , 《刺激战场》老玩家对《和平精英》可谓是相当不买账 , 但没办法 , 基于选择惯性和相对较少的可选项 , 大家还是在《和平精英》里重聚 , 被迫适应起了种种改变 。
除了这些游戏本身的内容以外 , 最大的变化无疑是充值功能的出现 , 和之前比起来 , 如今《和平精英》的首页界面堪称花里胡哨 , 硕大的商城页面 , 繁多的常驻活动 , 醒目的充值入口 , 一套套出个不停的外观 , 就连游戏里海岛的天空上都出现了各种乱七八糟的“布景” , 就 , 看着眼累 。
其实在阿桃看来 , “让玩家氪金”这条路 , 光子采取的方法很明显跟天美不一样 , 为了维持游戏寿命 , 保住玩家口碑 , 早期《和平精英》中虽然售卖了许多付费道具 , 但基本都是不影响游戏平衡的服饰类产品 , 顶多就是把这个吃鸡游戏搞成了换装游戏 , 而运营至今 , 游戏里终究还是出现过一些对“公平竞技”不利的元素 。
阿桃退坑的契机是特斯拉 , 如果说最初的玛莎拉蒂皮肤只是土豪炫富的资本 , 那么特斯拉则凭借当时最小的引擎声成了苟分大队的首选 。
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