三国杀|三国杀:同为20宝珠,为何没人选钟会?原因令人费解
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与诸君共饮 , 与诸君共论 , 大家好 , 我是猪猪 。
界徐盛和界钟会同为20宝珠将 , 按理说热度都一样 。 而真实人气却是大宝远超钟会 , 究其原因 。 不是因为他太弱 , 而是他的机制太过超前 , 不符合大众“审美” 。 猪猪就给大家仔细分析分析 。
权计的技能机制没有太大变化 , 从以前的被动觉醒 , 变成自主觉醒 。 看似没有大改变 , 但却有质的突破 。 被动变主动 , 会被迫让敌人攻击自己 , 迟早要觉醒 , 早点动手并没有坏处 。 这样的突破改动还可以主动屯牌 , 等一个机会爆发 , 在没人能破防的情况下 , 屯牌爆发是最合理的打法方式 。 当然了 , 克制他的武将还是有的 , 典型代表就是好扒皮 。
权计
出牌阶段结束时 , 若你的手牌数大于你的体力值 , 或当你受到1点伤害后 , 你可以摸一张牌 , 然后你将一张手牌置于武将牌上 , 称为“权”;你的手牌上限+X(X为“权”的数量) 。
核心技能是【权计】 , 在此基础上 , 靠觉醒技爆发输出 。 这个技能同标的没有差别 , 但是在“权计”的基础上 , 可以保持手牌数量和印记不会变少 。 这样的状态 , 能保证自己根据需要回血或者拿牌继续屯 。
自立
觉醒技 , 准备阶段 , 若“权”的数量不小于3 , 你选择一项:1.回复1点体力;2.摸两张牌 。 然后减1点体力上限 , 获得“排异” 。
同标的也没有区别 。 该觉醒获得技是他的爆发技能 , 可以根据要求选择过牌或记继续保留印记 。 而第二效果很有意思 , 他本身是一个屯牌将 , 第二效果可以用一个印记的代价让手牌比自己多的掉血 , 我想这个设计师还是有点腹黑的 。 话又说回来 , 这个技能效果一般人真不会注意 。
排异
出牌阶段限一次 , 你可以移去一张“权” , 令一名角色摸两张牌 。 若该角色的手牌比你多 , 则你对其造成1点伤害 。
严格意义上 , 界钟会的克星选比界徐盛要少得多 。 适应性上界钟会也要强上不少 。 火热度远不及大宝 。 机制上 , 界钟会的节奏没有大宝快 , 大宝更加适合快节奏 , 更适合当前版本 。 而从长远来说 , 界钟会更适合入手 。
想来 , 注意的小伙伴都发现了 , 现在出的新武将都偏向于慢节奏 , 神郭嘉也好 , 杨彪也罢 , 都是这样 。 这是官方对游戏节奏的掌控 , 不能让节奏太快 , 也不能太慢 , 保持一个均衡状态才是最佳 。
话是这么说 , 但有真正的20宝珠 , 大多还是选择大宝 , 不为什么 , 就因为他爽 , 能爽为什么要其他的!
【三国杀|三国杀:同为20宝珠,为何没人选钟会?原因令人费解】本期到这里就结束喽 , 大家下期再见喽 。
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