网游|《暗区突围》二测试玩:操作手感提升!玩法硬核但趣味不足( 二 )


仍存在的手机卡顿优化问腿
虽然前文提到二测相对一测来说整体有一定的优化提升 , 但在进行了一小时左右的游玩后 , 手机仍会有较为明显的发烫现象 。

同时《暗区突围》虽然是一款开放大地图游戏 , 但游戏的地图加载机制或许也是分区同步的 。 当我们在地图长距离转移的过程中 , 明显会在几个节点出现卡顿现象 , 个人猜测这或许是地图读取中的一种表现 。
不够智能的游戏AI
游戏中所谓的“游荡者”势力 , 包含AI角色与玩家伪装角色 , 而这类AI会对同为“伪装”为游荡者的玩家保持中立 , 对实装进入战局的玩家主动攻击 。
【网游|《暗区突围》二测试玩:操作手感提升!玩法硬核但趣味不足】
但对局中的AI明显表现得有些不够智能 , 只会对视野范围内出现的敌对玩家直接进行射击 , 且存在“站桩”输出的现象 。

虽然部分AI也会在反击的过程中进行掩体射击等战术动作 , 但并不足以给多数玩家造成威胁 。

同时 , 对于被偷袭的AI角色 , 会出现一定的“思考”停顿时间——AI受到攻击后 , 会立即停止在原地几秒后 , 再对被攻击的行为产生反应 。 而往往这几秒钟的时间 , 便足以让AI角色原地成盒了……
总结:仍有待进步
与《逃离塔科夫》相比 , 目前的《暗区突围》明显还只是个半成品 , 不仅在整体操作体验上有些不尽如人意 , 内容丰富度、AI水平与优化工作都还有许多要改进的地方 。
同时 , 此次二测虽然在“硬核度”上做出了一定的调整 , 更适应手机端操作难度较高的情况 。 但比起多数FPS手游来说 , 其上手难度任然是较高的 。

不过 , 由于目前仅是二测 , 所以我们也很难推断出游戏后续还会推出哪些新玩法与内容 。
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最后小伙伴们对这款生存夺金FPS手游《暗区突围》又有何看法呢?一起来评论区聊聊吧~

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