暗区突围|曾被称为“nc出品必属精品”的韩国大厂,如今遭遇三连跪( 二 )


自从2012年推出《剑灵》之后 , NC就已经没有再推出过任何端游新作了 。 原本要在《剑灵》之后推出的端游《天堂永恒》 , 在2018年被曝更名为《TL计划》之后 , 到目前已经过了3年多 , 也依然没有任何消息 。

《TL计划》插画
其实原因很简单 , 端游开发周期长 , 投入大 , 所以风险自然也更大 。 而手游嘛 , 如果毁了可以换皮接着下一个 。
而NC为了赚钱 , 确实就这么做了 。 而且 , 在推出《星钻物语M》时还很直接 , 游戏的制作人在新作发布会上表示 , 准备把这款游戏打造成可爱版的《天堂》 。 这不就是想在《天堂M》上套上《星钻物语》的可爱画面之后推出 , 去吸引那些《星钻物语》的老玩家和年轻玩家?
但是 , “可爱”和“天堂”却是自相矛盾的 。 明明是血肉横飞的战争游戏 , 却有可爱的游戏画面 , 合适吗?
于是 , 《星钻物语M》的玩家数急速减少 , NC的目标“让20多岁玩家喜欢上战争游戏”也惨遭失败 。
而在之后上线的《剑灵2》也是如此 。 《剑灵2》上线之后玩家们发现 , 从玩法上来说 , 这就是武侠风的《天堂M》啊 。 而且 , 站桩 , 自动战斗 , 毫无动作性可言 , 甚至连前作都不如 。 但是 , 这是一款以手游为主的多平台游戏啊 。 那为什么还叫《剑灵2》 , 让玩家们去期待呢?
如今推出的《天堂W》也同理 , 口口声声说要找回天堂的根本 , 结果还是来那一套 , 甚至还不如上一代 。 最搞笑的一点是 , 法师的自动打怪 , 都是跑到怪的身边拿法杖砍 , 关键还是在平砍 。 因此 , 《天堂W》被玩家们戏称为“自我复制太多次后原版消失的案例”…

划重点3:为了赚钱虚假宣传 , 匆忙推出新作 , 真的能赚到钱么?
虽然NC在游戏开发方面敷衍了事 , 甚至不惜换皮推出一款接一款的游戏 , 但是在宣传方面可是一点都没有含糊过 。 最典型的例子就是《剑灵2》 。
《剑灵2》在上线之前 , NC在宣传上下了很大功夫 。 “在手游上重现前作的动作性” , “游戏内的所有看得到的地方能到达” , “《剑灵2》并不是反复使用技能的游戏 , 敌人的行动会根据玩家们的行动发生变化 , 可以先确认对方攻击之后 , 再躲开”等等 。
看到这些宣传语句 , 你心动吧?可是上线之后呢?前面也说过 , 站桩 , 自动战斗 , 毫无动作性可言 , 甚至连前作都不如 。 虽然重视宣传的结果 , 预注册人数确实是破了记录 , 746万!但是 , 也迎来了上线之后的股价狂跌 , 以至于玩家们都觉得 , NC如果是把做广告的心思用在游戏开发上 , 那肯定会比现在好很多 。

我们再来看看《天堂W》吧 。 《天堂W》是8月11日首次公开的 , 并在8月19日的全球在线展示会上宣布 , 将于年内上线 , 并开始预注册的 。 这也太仓促了吧?要知道 , 《剑灵2》是在2018年公开的 , 从公开到上线整整用了3年 , 而《天堂W》从公开到发行只用三个月?为什么这么快?

想弄清楚这个问题 , 可以看看NC是什么时候公开《天堂W》上线时间的 。 那就是9月30日 。 这时《剑灵2》已经上线近一个月 , NC股价也快逼近1年以来的最低 。 从这个时间点上可以看出 , NC很可能是为了扭转股价下跌的局面 , 才会匆匆确定《天堂W》的上线时间 。 而且 , 随着NC宣传《天堂W》开始起 , 股价确实也开始上升 。
只不过 , 让一款新作匆忙上线 , 肯定会带来一些问题 。 《天堂W》上线后 , 开始出现了游戏无缘无故结束 , 怪物不出现等BUG 。 而且 , 游戏画面 , 玩法也都成为玩家吐槽的对象 。 《天堂W》游戏品质受到了玩家们的质疑 , 继而引发了股价的再次下跌 。
课后总结
最后想说一句 , NC如果想改变当前局面 , 重新找回玩家们的信任 , 或许也只能在未来推出一款品质上过硬的端游了 。

该轮到你登场了 , 勇士!(TL计划插画)

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