幕布|全新场景妙木山,决斗幕布和胜利动作,玩家直呼看到了氪金方向!
【幕布|全新场景妙木山,决斗幕布和胜利动作,玩家直呼看到了氪金方向!】
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火影忍者手游的博人传黑土技能爆料和自来也川剧时装算是这次策划直播的重点 , 但同时也有一些其他内容可能被玩家忽略了 , 这次我就来总结一下这些值得关注的内容 。 首先 , 就是一个妙木山的全新场景 , 虽然说是为了搭配新形态的自来也和川剧时装上线的内容 , 但实际上自从第一个雨隐村场景尝到了甜头以后 , 魔方就已经知道了这个东西是一个非常好的盈利内容 。
毕竟场景不需要像忍者那样需要去构思技能机制 , 还要多次去跟版权方去沟通是否还原动漫 , 只需要按照动漫设定的元素去搭建一个场景就可以了 。 最终的价格反而也不便宜 , 跟一个298忍者基本上是持平的 。 可能我是不理解这个场景的难度 , 说得有点夸张了 , 但按照制作周期和复杂程度来看 , 肯定是要比一个298忍者更容易一些的 。 正是因为如此 , 魔方才会在这个方面不断的更新 , 并且当玩家们经历了雨隐村和砂隐村之后 , 也逐渐开始接受场景的更新周期 。 对于这类场景的更新 , 我倒没有太大的反感或者抵触 , 毕竟针对的目标人群不同 , 觉得贵完全可以忽略 , 反正有人会买 。
而决斗场除了不断地改版和优化后 , 也不断地尝试加入一些附加的内容 , 比如在长赛季里早就透露过的胜利动作和决斗幕布 。 关于胜利动作这个其实早就猜到了 , 而决斗幕布一直是不太确定到底会用在哪里 , 直到博人传黑土的策划直播才知道原来是体现在匹配成功后的忍者背景中 。 虽然看似存在感并不是太高的幕布效果和胜利动作 , 还有可以修改的决斗场语音 , 这些都有可能会成为未来的氪金方向 。
除了这些内容以外 , 在接下来的版本更新中还会加入一个部分玩家可能会比较感兴趣的内容 , 那就是分级决斗场 。 简单来说就是可以自由选择不同忍者评级的决斗场 , 这样就可以更精准地使用自己擅长的忍者去匹配到同评级的忍者 。 只不过根据策划直播描述 , 这个分级决斗场只是针对ABC三个评级来区分的 , 并没有S忍专属的匹配渠道 。 另外 , 这个分级对战中还有一个重要特性 , 那就是可以实现iOS和安卓的跨服对战 , 到时候就可以看一下到底是哪个平台的高手会更多一些 。 (不会到时候又是代练乱斗吧?)
以往策划直播中都会有一些玩家们并不知晓的新忍者 , 而在这次的博人传策划直播中提到的三个新忍者可就完全没有任何悬念了 。 忍战天天的特性主要是武术感、武器大师、芭蕉扇 , 而且听策划花火的讲解 , 很有可能也是她来制作这个忍者 。 新佩恩六道的二位由木人就只是稍微说了一下领取的时间 , 并没有具体提到忍者的特性 。 至于冬日祭的玖辛奈 , 主要的亮点机制可能是立绘中出现的九尾小包裹 , 根据策划千代透露 , 这个里面藏了很多东西 。
以上就是除了川剧自来也时装以及博人传黑土以外的几个重点内容 , 而本月的大版本更新应该是会在下周四左右 , 也就是博人传黑土上架前更新 。 (个人猜测)
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