精灵宝可梦|《宝可梦》单打水君的常规用法,让人印象深刻的冥想吼叫流!

【精灵宝可梦|《宝可梦》单打水君的常规用法,让人印象深刻的冥想吼叫流!】精灵宝可梦|《宝可梦》单打水君的常规用法,让人印象深刻的冥想吼叫流!

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精灵宝可梦|《宝可梦》单打水君的常规用法,让人印象深刻的冥想吼叫流!

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八代是二代三圣兽起飞的一代 , 因为精神力这个特性在八代多出了一个不惧怕威吓的效果 , 所以在双打中 , 精神力的作用性就被放大不少 , 更被说三圣兽在八代得到了招式技能上的进一步提升 , 让它们的使用率更加不错 , 而其中 , 唯有水君不能算是完完全全被八代增加的收益给带飞 , 因为水君本身的使用率就不算差 , 特别是在单打中 , 目前水君依然以压迫感特性为主 , 那么 , 为什么压迫感的水君可以经久不衰呢?本篇我们就来继续唠一唠 。

水君:属性(水)、特性(压迫感/精神力) 。 【本文纯属个人看法 , 如有错误 , 敬请指正】
出色的耐久 , 是压迫感用法的基础 。
八代虽然让水君在双打中有了携带精神力特性的玩法(不过话说回来 , 即便精神力特性没有加强 , 精神力依然是相比压迫感更适合在双打中出现的特性) , 但是在单打中 , 压迫感水君的地位可以说是雷打不动 , 这是源于水君和压迫感这个特性的契合度并不算低 , 压迫感别说是什么测速特性 , 其要起到能够消耗PP的作用 , 就需要拥有这个特性的宝可梦拥有打不死的能力 , 消耗PP虽然是少有的战术 , 但一旦这只宝可梦够赖 , 确实会让对方产生没有招式可以用的窘境 。

在对方仅剩一两只宝可梦且可用的输出消耗都被水君赖掉的情况下 , 对方剩下的技能就对水君无法起到威胁了 , 这就是压迫感水君在对战中的实际意义 , 而水君之所以能够有这样的用法 , 就是因为水君有着100/115/115的综合耐久 , 以及属性上本身就少弱点 , 加上有着冥想一类的强化自己耐久的手段 , 搭配冥想的水君在应对一些特攻输出手的情况下有着绝对的底气 , 而在一次只能出动一只宝可梦的单打中 , 水君的这个用法无疑是成功的 。

单打推荐配招:热水+冥想+吼叫/替身+镜面反射(睡觉)
目前环境的神战中 , 水君要面对的压力还是蛮大的 , 因为一级神们普遍有着比较高的基础输出 , 所以水君这个环境下其实可以适当做反制而不是专注于赖场 , 比如用镜面反射——但问题是这样压迫感特性就无法有效利用起来 , 如果真的要做赖场的话 , 就有必要携带诸如睡觉这样给自己续航的技能 , 而水君一直以来都有冥想吼叫的方法 , 如果有隐形岩之类的招式的话 , 在可以通过冥想吼叫的方式来逼换对方的宝可梦 , 也有着一定的功能性 。

好了 , 以上就是小二本次对水君对战的个人补充了 , 不过这套用法也相对经典 , 倒是很多玩家都比较熟悉就是了 。

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