战地2042|原神:为什么胡桃宁愿选择2+2,也不要选择4追忆?过来人很心酸

战地2042|原神:为什么胡桃宁愿选择2+2,也不要选择4追忆?过来人很心酸

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战地2042|原神:为什么胡桃宁愿选择2+2,也不要选择4追忆?过来人很心酸

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由于大多数玩家的强力主C都是火系 , 比如迪卢克、胡桃、可莉、香菱等 , 导致火本的痛苦指数直线上升——在万达国际体系没开发之前 , 公子最大的作用就是帮迪卢克刷火本 。
不过在稻妻地图开了之后 , 比起痛苦的火本 , 很多人都宁愿选择刷追忆 。 原因很简单 , “充能套”的通用性真的太强了 , 绝大多数靠大招输出的副C都能用 , 比如香菱、行秋、凯亚、北斗、九条等 。

【战地2042|原神:为什么胡桃宁愿选择2+2,也不要选择4追忆?过来人很心酸】而追忆四件套是绝缘套的副产物 , 一刷可以两用 , 出货率要比火本高很多——火本的副产物是渡火四件套 , 基本上没有任何作用 。 很多人都让胡桃带上了追忆四件套 , 包括我 。
给雷神刷绝缘本的同时 , 我给胡桃刷了一套24词条的追忆四件套 。 但是在体验一段时间后 , 我最终还是放弃了 , 用回2魔女+2乐团 。 这是为什么呢?总共有三个原因 , 过来人很心酸 。
1 , 胡桃的大招真的很重要 。 众所周知 , 胡桃是一个开E烧血 , 大招回血 , 靠重击输出的火C 。 带上追忆套后 , 普攻、重击的输出 , 比起2魔女+2乐团 , 输出确实提高了10%左右 。 但是说实话 , 带上追忆四件套后 , 开大招的频率至少降低了60%以上 , 控血的难度直线上升 。

2 , 虽然在钟离、行秋的辅助下 , 胡桃不用担心生存问题 , 但是胡行钟体系是不带奶妈的 。 在不堆充能的情况下 , 胡桃打满两轮的爆发 , 就能开出一个大招 。 只要大招能打到两个以上 , 基本能把血量恢复到50%以上 。 而用上追忆套 , 胡桃可能6轮爆发才能开出一次大招 , 稍微有个失误就凉了 。
3 , 大招是胡桃唯一的AOE手段 , 而且倍率也相当不错 , 10级时高达617% 。 胡桃开E后攻击力轻松达到3500点 , 残血时自带33%火伤 , 算上火伤杯大概是80%火伤 。 在暴击伤害堆到200%的情况下 , 打出蒸发很容易就达到15W 。

这个伤害绝对不算低了 , 高练度胡桃每次重击蒸发也就6W 。 而且大招是稳定蒸发 , 重击还有可能存在丢伤害的问题 。 总之 , 舍弃胡桃的大招 , 舍弃范围伤害 , 舍弃自带回血的优势 , 只追求重击的伤害 , 玩大数字PVP , 这其实就是一种负提升 。
4追忆真的只适配霄宫这种大招很废的主C , 其他角色都不推荐——我记得还有人给魈带4追忆的 , 这怎么想的 , 玩物理流?
相比之下 , 2魔女+2乐团反而更适合胡桃这种面板怪物 。 因为胡桃开E后生命值转化为攻击力 , 不缺攻击力;残血时自带大半个火伤杯 , 所以不缺元素伤害乘区;80突破增加38.4%暴击伤害 , 也不缺双乘区 。 作为主C , 胡桃的机制可以说是非常完美了 , 几乎没有短板 。

胡桃缺的东西只有三点:元素精通、回血能力、AOE伤害 。 能开出大招的胡桃 , 才是好胡桃 。 总而言之 , 四魔女依然是胡桃最好的选择 , 2+2也不会差太多 。 有人计算过 , 2乐团提供的80点元素精通 , 基本等于魔女四件套的效果 , 差距不会超过3% 。 对此你怎么看 , 欢迎一起讨论 。

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