|易在进攻过程中找敌人的弱点,每造成伤害,下次跳动的伤害增加百分之75

【|易在进攻过程中找敌人的弱点,每造成伤害,下次跳动的伤害增加百分之75】|易在进攻过程中找敌人的弱点,每造成伤害,下次跳动的伤害增加百分之75

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|易在进攻过程中找敌人的弱点,每造成伤害,下次跳动的伤害增加百分之75

首先 , 被动:鉴缺:易在进攻过程专注找寻敌人的弱点 , 每造成(24/22/20/18)次数值的伤害 , 下次跳动的伤害增加75%(包括点燃跳动伤害和额外附加伤害)鉴缺的伤害跳动计数持续8秒 。 8秒后重置 。  双斩:和原来一样 。

Q:第一次使用(斩一式):向前下劈造成aoe伤害对小兵造成75%伤害 。 未击中英雄则进入cd , 击中英雄则可以使用二式/三式 。 附加攻击特效 。  第二次使用:易纳刀并向前冲撞 。 最大位移距离与易的攻击距离相等 , 造成伤害 , 伤害根据位移距离减少 。 对小兵不造成伤害但一定击退 。 如果敌人在易的攻击距离内则造成伤害并击退至两倍攻击距离外 , 方向与位移方向一致 。 不管是否击中敌人都可以在接下来3秒内使用三式但是无法使用普攻 。

第三次使用:易拔刀上挑挥出剑气造成伤害并基于对方已损失血量最多造成125%伤害 , 如果敌方在易的攻击距离内则额外叠加二式最大伤害并造成0.5秒击飞 。 附加攻击特效 普攻减少e技能冷却时间1秒  W蓄势:易压低姿态爆发缓慢衰减的(20/25/30/35/40)移速加成但是增加所受伤害(20/15/10/5/0%)3秒 。 接下来6秒内可以再次使用W挥刀弹开扇形区域的飞行道具并增加双抗持续0.3秒 。 如果成功弹开则增加大量双抗 。

E极限:易在接下来(1/1.5/2/2.5/3)秒内逼近自己的极限 。 每一下普攻都是双斩 。 结束之后降低自身(10/17/24/31/38)%攻速持续2秒  R无极:易进入忘我的境界纳刀冥想 , 减少所受伤害(30/40/50)持续6秒期间不能移动和普攻 。 冥想结束后快速回复(0~100%)最大生命值 。 回复生命值基于冥想总时长 。 冥想可以被任何控制打断 。 冥想被敌方中断后减伤状态继续保持(0.5/0.75/1)秒但是无法回复血量 。 冥想还会强化基础技能 。 但是被敌方打断则强化解除 RQ极斩:易向前大回旋两周 。 第一圈造成 , 伤害并使地方减速 , 第二圈造成 , 伤害并对减速敌人击飞0.75秒 。 未减速敌人减速 。

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