穿越火线|CF:个人仓库即将迎来重大更新?“爆仓”问题能否彻底解决?
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嗨咯 , 各位小伙伴们大家好呀!不知道大家有没有关注掌火上新一期的“穿越火线吐槽审评会”?在这次的“穿越火线吐槽审评会”内容中 , 第一个回答的就是很多玩家都在关注的“个人仓库容量不够用”问题 。
虽然在此前的游戏更新中 , 官方先后对个人仓库进行了“扩容”和增添了仓库道具删除系统 。 但是从现实情况来看 , 很多玩家依然是面临着个人仓库“爆仓”的尴尬问题 。
针对这一问题 , “穿越火线吐槽审评会”内容中也是给出了回应:在后续版本中 , 会对仓库进行一次较大的优化 。 不过在很多玩家看来 , 想要缓解当下游戏中个人仓库的“爆仓”问题 , 无外乎下面这几种办法 。
个人仓库“扩容”
可能在一些玩家看来 , 继续对个人仓库进行“扩容”只是一种治标不治本的办法 。 不过从现实角度来看 , 其实大部分玩家所面临的个人仓库“爆仓”问题并不是那么严重 。
简单的进行一次“扩容” , 不仅能够解决大部分玩家的“爆仓”问题 , 而且也能确保在未来较长一段时间里这些玩家不会再受到“爆仓”问题的困扰了 。 最为重要的一点是 , 个人仓库“扩容”也是解决“爆仓”问题最为直接有效的一种办法 , 可谓是立竿见影 。
所以小编觉得 , 针对个人仓库的优化 , “扩容”是最为基础和必要的一种手段 。 可以在进行仓库“扩容”后 , 再去探讨解决“爆仓”问题的其它办法 。
多余武器分解
此前游戏更新中所推出的“道具删除系统” , 可以说解决个人仓库“爆仓”问题的最佳手段!甚至从理论层面来分析 , “道具删除系统”可以彻底解决个人仓库的“爆仓”问题 。
但现实情况是 , 很多玩家都舍不得删除那些来之不易的游戏道具 , 哪怕是重复的 。 而且针对源系列和御系列这样的游戏道具 , 也是无法进行删除的 。 对此 , 小编觉得可以考虑在后续的游戏更新中 , 加入个人仓库“道具分解系统” 。
不同于“道具删除系统” , “道具分解系统”针对所分解的游戏道具可以返还某种游戏收益 , 比如大家永远不嫌多的火线币和觉醒宝石这些 。 只是考虑不同武器的价值 , 小编觉得有必要在“道具分解系统”加入一个随机设定 。
也就是分解一款游戏道具所获得的收益是不确定的 , 这样一来就不用针对每一款道具来单独进行“定价”了 。
武器合成系统
在上一次的新版本更新中 , 游戏交易所中新增了一个“合成系统” 。 基于这一游戏思路 , 小编在想个人仓库中有没有可能也加入这种“合成”系统呢?
比如任意三款永久武器 , 有机会合成出一款永久稀有道具 , 大家觉得如何?
结语
【穿越火线|CF:个人仓库即将迎来重大更新?“爆仓”问题能否彻底解决?】好啦 , 今天的内容就到这里了 。 那么在大家看来 , 想要彻底解决个人仓库的“爆仓”问题 , 还有哪些可行的办法和思路呢?
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