|官方发布《全面战争:战锤3》恐虐战役机制,详情一览

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CA官方发布了最新的博客 , 其中对《全面战争:战锤3》恐虐战役机制做了详细的介绍 , 作为《全面战争:战锤》系列游戏三部曲的终章作品 , 该作有将带来怎样的惊喜呢?一起来看看详情吧!

恐虐机制最重要的就是首级 , 对于恐虐来说 , 头颅自然是他最喜爱的身体部位 , 首级是他率领的战士们的货币 , 就相当于其他派系的神恩和黄金 。 在《全面战争:战锤3》中无论做什么都会看到首级 , 这也会带来更加具有冲击感的战斗画面 。 在玩家战斗、围城、建筑和面对战后选项等场合都会有随处可见的首级 。
敌方军队在战斗的时候也会产生颅骨景观 , 所以玩家有时候可以不用插手战斗 , 只需要在敌人内斗时坐收渔利就可以了 。 恐虐的核心就在无处不在的鲜血和头颅 , 玩家可以尽情享受杀戮的快感 。

在游戏中首级有很多用处 , 最值得瞩目的就是用无数的首级来堆砌颅座 , 收集到大量的首级之后可以把它们堆积在恐虐脚下 , 这样可以产生更高的颅座 , 通过这一方式可以获得更多的收益 , 在战后掳掠和毁灭城镇后的移动范围都会有一定的加成 。

这头猛兽的天性在于战斗和毁灭 , 建设文明于它来说是无用之事 。 恐虐占据城镇需要大量的首级 , 要进行建造和各种装饰 , 因此他们需要进行洗劫和毁灭 。 恐虐军队的集结就意味着这座城镇的死亡 , 他们在毁灭城镇时会产生大量的首级 , 来建造建筑和堆积颅座 。 血祭血神会不断地为恐虐大军提供新的补员 , 使他们能够一直保持强大的能力并进行掠夺 。 他们会四处游荡 , 不断地毁灭城镇并变得更为强大 。
有玩家表示“期待 , 感觉是最好的即时策略游戏了 。 ”

还有玩家评论“感觉完全不像2的机制了 。 ”

【|官方发布《全面战争:战锤3》恐虐战役机制,详情一览】以上内容来自游戏客栈 。

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