地下城与勇士|地下城与勇士:那时候刷白图升级,刷远古刷异界多好玩

地下城与勇士|地下城与勇士:那时候刷白图升级,刷远古刷异界多好玩

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地下城与勇士|地下城与勇士:那时候刷白图升级,刷远古刷异界多好玩

游戏《地下城与勇士》 , 那时候刷白图升级 , 刷远古刷异界多好玩 。 相比起组队升级做任务而言 , 还是很枯燥啊 , 尤其对于基友不多也不刷pk的人而言 。 所以大多数人50级左右以后就开各种小号了 , dnf最初的职业设计是真的优秀 , 我十几年游戏玩了不下300多款 , dnf的职业设计依然是最顶级那一档 。 其实假紫的出现并不意味着游戏的衰落 , 因为越简单的游戏越能吸引更多人玩 , 但是dnf的内容越并不是朝着简单的同时把内容深度做到位 , 这导致了游戏的无味 。

讲真当时85版本的时候我还练了个小号从头开始看剧情来着 , 后来发现人家都在打团啥的 , 我就跟着混了一段金团然后退游了 。 没有了以前工会qq群那么热闹了 , 然后大家也都是刷刷刷肝肝肝 , 一直在说数据 , 可能也跟时代有关 , 毕竟现在网上的环境再也回不到那个时候了 。 那时候刷白图升级 , 刷远古 , 刷异界 , 多好玩呀 。 每个远古图都是一个故事 , 章鱼控制 , 到天界 , 推出英雄级难度 。

贫民刷远古还能用28号 , 神圣的祝福什么的 。 在天界刷灾难的征召卖钱买装备 , 在牛图刷泰拉和粉卡 , 在悲鸣刷虫炮 。 后来的版本把异界难度降低 , 像我这样的还可以刷异界 , 西岚那儿的剧情也不错 。 可是从推出团本以后 , 我是真的不知道干啥了 。 前天家里停电 , 去网吧看了一下dnf , 呆呆的在游戏里转了几圈 , 这游戏是真的要说再见了 , 其实从推出剧情地下城那次 , 这游戏是彻底跟纯粹的玩家划清界限了 。

这游戏只适合追求秒秒秒的页游玩家 , 连贴吧都变了 , 根本没人讨论游戏性 , 和pk 。 dnf在异界出来以后都是往很好的方向发展的 。 异界是真正激发出“暗黑系”游戏潜力的模式 。 我说的暗黑系 , 就是指【以玩家换不同装备 , 花式刷图为主要内容】的游戏 。 异界的难度 , 配合度都让dnf的老玩家有所追求 , 独特的异界装备可以完全改变一个职业的玩法 , 强度也很高 , 对所有玩家都有绝对的吸引力 。

但之后neople的老团队又离开了一大部分 , dnf的开发目标慢慢指向快餐化 。 角色的动作性越来越少 , 满屏aoe无脑新职业一个接一个 , 甚至出了一堆很蠢的无法抓取的木桩怪物 。 后来的安图恩类似异界 , 比异界更强调团队 , 虽然稳定了很多玩家 , 但依然缺失动作性 。 大家越来越关心技能的极限输出效率 , 而不是玩法——技能形态已经无所谓了 , 管你大枪还是漫游 , 拿的是什么东西 , 反正给我打出漂亮的数字完事 。

【地下城与勇士|地下城与勇士:那时候刷白图升级,刷远古刷异界多好玩】这样游戏的玩法很快就被玩家掌握了!一个玩法层次减少 , 深度变浅的老游戏 , 凉凉也指日可待 。 与其说是没有分辨能力 , 不如说是压根就没体验过随意信口开河 。 你看这里有很多人压根就没玩过60版本 , 肆意评论 , 实际上他们完全没有体会过60版本的游戏核心体验和人气 。 设计团队出走的事情我听说过 , 但是让我估计肯定也差不多就在2012年左右 , 正是那个游戏大滑坡的分水岭80版本 。

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