原神|原神:从魔王武装,到万达国际,为何T0队伍都不能少了公子?

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原神|原神:从魔王武装,到万达国际,为何T0队伍都不能少了公子?

正在复刻的公子第一次推出是在去年11月 , 同期武器是天空弓 , 这名角色在当时其实不少人都觉得不行 。 不过那时候原神才开服几个月 , 机制根本没摸熟多少 , 再来又不知道过了多久 , 公子开始出现魔王武装 , 即公子行秋北斗皇女 。 这配置其实就是标准的 , 但那时候剧变反应根本还没改版 , 输出上几乎是公子站场配三只脱手在打 , 感电伤害少得可怜 。

不过有部分玩家就注意到一件事:行秋跟北斗的减伤是相加的 , 高达80%的减伤和高强度站场以及水雷共存的型态 。 魔王武装就开始出现了 , 加上二度复刻后的下个版本钟离的烟绯 , 烟绯身为法师高度站场又血薄 , 武装应用就开始出现了 。 三元素反应的火水雷蒸发感电超载组合 , 而后还有优菈的冰魔武装 , 剧变加强后的砂糖武装 。 感电队严苛来说是北斗起源 , 不过被放在公子队伍身上 , 而公子招式叫魔王武装 , 于是行北组合就叫武装了 。

公子双火的队伍其实也差不多时间流行 , 但在这时期没多少人注意香菱 , 直到万叶出现 。 万班组合就彻底起飞 , 公子班尼特香菱万叶 , 公子站场让脱手香玲的火轮打蒸发 , 又有万叶增伤聚怪扩散 , 这就是目前常见的国际队伍 , 彻底拔高一个输出方式 。 如今大家对公子机制的熟悉 , 以4个4星角色组合 , 达到国家队伍基础 , 而后才演变成各种万班队伍变体 , 雷神国家队等等 。 其实不难发现 , 不少组合方式公子几乎在带头 , 又没想过什么为什么?

从元素机制上 , 目前体系上而言真的少不了水 , 水元素在场上成了不灭性质 。 不管你怎么打怎么组合队伍有水 , 怪物基本上都会有水 。 但问题来了 , 因为迪卢克?胡桃?都不是行秋被开发出来正常是胡桃时段 , 更何况这名角色输出还不低 , 其实刚刚的问题答案相对更明显了 , 公子吃掉了站场 , 但就是吃掉了站场 , 才更好发掘更好的配队方式 。 只要是以站场主c为定位设计的角色 , 都有一定程度的概率可以被替换掉 , 好比魔王武装公子可以换成烟绯打炎魔武装 , 甚至改成芭芭拉也是同样效果 。

我们再回到行秋身上 , 由此可见行秋真正强大之处在于脱手 , 释放掉自己站场空间转让其他站c , 常见的就是我们的胡桃跟迪卢克 。 那既然这样 , 怎么不出一个五星脱手?其实 , 是不是脱手倒不是问题所在 , 在元素反应当中 , 目前体系水元素占了很大成分因素下 , 策划可能更看重于 , 不同设计思路上的水系角色 , 在队伍搭配可以变的更加灵活 。

【原神|原神:从魔王武装,到万达国际,为何T0队伍都不能少了公子?】公子队伍配置其实都可以替换成其他水系角色 , 进而延伸队伍的活用 , 只是行秋身为四星脱手 , 相对于更容易释放出空间给你拥有的其他站场C 。

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