仙剑奇侠传七|入手《仙剑奇侠传七》游戏之前,你需要知道的六件事
【仙剑奇侠传七|入手《仙剑奇侠传七》游戏之前,你需要知道的六件事】
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九月底 , 博士在和大家推荐10月份推出的新游戏时 , 就提到了《仙剑奇侠传七》这款产品 。 产品由软星科技(北京)有限公司研发 , 已经在国内推出了 , 而在Steam上的推出日期为10月22日 。 《仙剑奇侠传》这个IP就无须赘述了 , 大家小时候都玩过 , 那么这款《仙剑奇侠传》的第九部作品体验怎么样呢?
目前《仙剑奇侠传七》的媒体评分都还可以 , 不过博士自然不会完全相信这些评测 , 今天就结合自己的游戏感受和社群反馈和大家分享六个入手《仙剑奇侠传七》前需要了解的事情 , 如果你还在犹豫 , 那么可以参考一下 。
游戏剧情《仙剑奇侠传七》的故事是围绕人、神、魔三族的独立剧情 , 所以你没有玩过之前的作品 , 也无需担心!玩家操作男主角神族将士“修吾”逃离魔界开始展开故事 , 由于刺杀任务失败导致元气大伤 , 坠入了人界 , 变成了一颗果子来到了女主角明庶门弟子“月清疏”这边 。 “修吾”变回人形之后 , 女主角的齿印还在 , 挺有意思的!
两人因此在机缘巧合中结下了共生之术 , 至于之后会有什么样的发展 , 博士就不剧透了 , 大家可以亲自去体验 。 博士觉得:游戏的剧情中规中矩 。
游戏美术大家看画面也知晓了《仙剑奇侠传7》的美术风格 , 这一代的作品多了一些幻想奇幻要素 , 在游戏引擎Unreal Engine 4的加持下 , 画面表现确实比上一代好了很多 , 场景里的细节也更加的丰富!另外 , 游戏还支持NVIDIA的光线追踪技术!不过 , 人物角色的表情还算不上生动自然 。
战斗系统
《仙剑奇侠传七》战斗系统一改之前的回合、半回合制 , 选择了即时战斗的方式 , 可以看到开发团队想要突破创新的诚意 。 不过 , 本作的近距离刀剑战斗的手感一般 , 挥剑的动作都是轻飘飘的 , 不说跟上经典名作《巫师3》的步伐 , 就连隔壁的《轩辕剑柒》也没有比过 。 钱可能都花在技能特效上了 , 本作的技能表现确实比其他即时战斗的仙侠作品华丽许多!另外 , 游戏中有切换角色战斗的系统 , 每个角色战斗风格都不一样 , 有一定可玩性 。
便捷机制
在《仙剑奇侠传七》中 , 如果你想在地区间移动的话 , 只需要打开地图选择目的地 , 就可以飞行(传送)的方式前往 , 比较方便;在冒险的过程中 , 不仅有怪物要打 , 还有各种解谜以及小游戏要挑战 , 不过你可以选择使用一键过关功能跳过这些东西 , 这个功能特别适合只想打怪和体验剧情的玩家!
御灵系统
御灵系统是《仙剑奇侠传七》的一个特色系统 , 随着故事的推进会有越来越多御灵和女主角订下契约一起战斗 , 而女主角可以使用的技能也会随着御灵加入而增加 。 玩家可以培养 , 喂食御灵灵果提升等级 。 御灵成长后有不同的战斗风格和组合 , 这里有一定的策略性 。
小游戏
上面也提到了 , 《仙剑奇侠传七》里除了解谜之外 , 还设置了许多小游戏 , 比如:与特定NPC对话后就能玩卡牌小游戏“天地游” , 这不禁让博士想到了《巫师3》里的昆特牌 。 总的来说 , 游戏里的小游戏还是挺有趣的 。
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