盲人|三国杀:开局都讨厌主公盲人,但屡禁不止,究其原因还是狗卡
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军争模式是人数最多的模式 , 整体情况分为高官阶阴间乱斗和低官阶和平打架 。 高官阶场主公盲人的几率是百分之七十 , 而低官阶只有百分之三十 。 出现这样的情况全是狗卡在瞎搞 。
开局主公盲不盲的第一要素是高低官阶的差别 , 这两种局区别就在武将的差别 。 低官阶任何主公都没有秒人能力 , 且剩下武将能力不强 , 不具备一轮回秒掉主公;而高官阶不同 , 一般主公都具有秒人能力 , 且大家都是高爆发武将 , 一但自己选择留手 , 后续输出四打三 , 主公跟本没办法抗住伤害 。 就算活下来 , 也不具备输出能力了 。
排除开局主公强度不够 , 盲人很大情况也由位置决定 。 主公旁边都是一些克制武将 , 在不出意外的情况是反 , 那这时候如果你是主公 , 你打不打?
例如:你选择界曹操主公 , 二号位贴身界马超 , 你打不打?我想是个知道的都会选择出手 。 不然等你被他无限杀的时候 , 想出手就没机会了 。
【盲人|三国杀:开局都讨厌主公盲人,但屡禁不止,究其原因还是狗卡】虽说很多时候都没有办法秒掉一个人 , 但该盲的还得盲 。 或多或少将输出打出去了 , 如果是忠运气不好 , 但如果是反 , 那就为后续队友输出做贡献了 。
主公因素排除 , 还有一个就是反贼太过强势 。 玩军争的玩家都知道 , 反贼胜率在百分之六十五左右 , 造成这样的原因就是反贼太强势 , 后续输出主公一轮游 , 想活下来都难 。
武将因素排除 , 还有一个重要选择就是官方决定游戏节奏 。 在经典手杀里节奏都很慢 , 毕竟都是一群当前的“摸牌白” , 爆发不足够 , 一局打上个十五分钟左右还是没问题的 。
经过几年的发展 , 游戏节奏明显加快 。 不在是一局很长 , 而一局高端局主公一轮游或两轮游 。 这样的节奏看似是由玩家决定 , 但实际是官方决定 , 毕竟所有的东西都是官方做的 , 它完全有能力让节奏变缓 。 但事实上是不可能的 。
这就是猪猪这期想和大家分享的 , 不知道大家有没有其他看法呢 , 欢迎留言讨论 。
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