艾尔登法环|《艾尔登法环》发行方谈新作:比黑魂大,期待更高,满足多数人
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《艾尔登法环》(Elden Ring)是魂系列之父宫崎英高正在开发的新作 , 也是在《黑暗之魂》系列以及《血源》和《只狼》大获成功之后 , 宫崎英高与《冰与火之歌》作者乔治马丁的跨界合作 。 此前游戏公布的信息很少 , 似乎只是继承了过往开放世界以及动作高难度的血统 。 最近 , 游戏的发行方负责人在接受媒体采访的时候 , 谈到了更多 。
万代南梦宫欧洲分公司数字营销和内容高级副总裁Hervé Hoerdt接受了媒体GamesIndusty.biz的访问 , 他表示公司对游戏的期待非常高 , 打着超越黑暗之魂系列的目标(无论是销量还是口碑) 。
【艾尔登法环|《艾尔登法环》发行方谈新作:比黑魂大,期待更高,满足多数人】
“《黑暗之魂》让这个动作系列从小众变为大众 , 虽然还谈不上主流 , 但也差不多 。 《艾尔登法环》期望招引更多玩家 。 这是一个超大的3A项目 , 我们正与日本方密切合作 , 这边有三个人专门负责欧洲地区的特许经营 。 ”
“FromSoftware和万代南梦宫怀抱共同的野心 , 游戏将会满足多数人 , 这是最重要的 。 我们不仅是商人 , 还带来一些独特和有趣的东西 , 让数百万人满意 。 ”
《黑暗之魂3》成功销量超过1000 万份 , 整个系列接近3000万(本作三代 , 不包括恶魔之魂系列) , 《艾尔登法环》想要超越并不容易 。 我们得到的消息是 , 《艾尔登法环》将比过往更加容易上手 , 包含更直接的教程 。 其“硬核”指数如何 , 只能尽请期待了 。
《艾尔登法环》定于2022年1月21日发售 , 平台包括PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One 和 PC 。
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