魔兽世界怀旧服|魔兽世界怀旧服:TN补贴再引争论,明明已经能赚金,咋还要补贴?
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魔兽世界TBC怀旧服P2阶段已走过了两个CD , 开荒期算是平稳熬过去了 , 但玩家都有一个小毛病 , 那就是当困难不存在之后 , 就会自己开始找茬 , 具体表象就是TN补贴再引争论 。 不少玩家表示 , TN明明已经能赚金 , 咋还要补贴?
从野人T聊起目前集合石无团可打的野人T并不少 , 按说不应该缺T , 可是问题出在会玩并且能稳定帮助团队的好T没几个 , 很多团长不敢以身犯险 。 G哥上个CD开卡拉赞团的时候 , 随便组了一个野人副T , 结果发现连虚空龙挡线都玩不转 , 最后吃红线到倒地 。 至于说其他野T的表现 , 各种拉不住 , 各种仇恨不稳 , DPS打也不是 , 不打也不是 , 就算是等十秒之后再起手一样会发现自己OT 。 但G哥也遇到过少量强力野T , 由于没有固定团所以只好勇闯集合石 , 如果大家遇到这样的野T , 记得一定要加好友 。
需求决定了身价对于一些每周都会开团的T , 往往会有更好的大局观 , 大家作为一个团队 , 不管是不是长期的还是临时的 , 每位成员都应该在这段时间里打出自己的存在感 , 每个人都贡献自己的能力才能推倒Boss 。 那么问题来了 , 既然大家都出力了 , 那么最终的金币应该采用均分才是最公平的 。 但往往在开组的时候 , 大家会发现一个奇怪的情况 , 那就是团里只有T和DPS 。
开组的时候其实非常浪费时间 , 尤其是对于野团来说 , 一个多小时想组满治疗算是快的 , 如果这时候说好治疗补贴 , 会节省不少组人的时间 。 对于P2目前的开荒期 , 一个好T会付出很多来做各类抗性装 , 单冲这一点就该补贴 。 对于治疗来说 , 不给补贴很难快速组满 , 如果均分下来每人少拿一点 , 换来更快的开组结果 , 相信大家能释然不少 。
其实应该叫做“红包”TN补助严格来说其实不该叫做补助 , 而是劳务费;因为种种原因 , TN的游戏体验确实不如DPS 。 以P1阶段的热门职业猎人为例 , 什么时候有过补贴?难道猎人的箭都是大风刮来的吗?原因在于猎人实在太多 , 看看现在P2阶段喊术士的团队基本都开始给补助 , 还不是因为术士变得稀缺了 。 所谓的职业补贴其实就是一个大家能接受的温和措辞 , 准确来说其实和红包一个性质 , 既然G团横扫怀旧服 , 各个团队为了提升自己的吸引力才会产生补贴 。
TN补贴的过往60版本的时候 , 大家除了参加团本 , 还会抽空去赚金币 , 但是对于一些职业来说 , 赚金币实在是太难了 , 然而参加团本是有消耗的 , 无形中又多出了一些支出 。 DPS职业或许可以自给自足 , 但是TN想达到DPS的游戏体验 , 这种情况基本不存在 。 不知道大家是否记得公会会从仓库专门拿药剂给TN , 其实这就是魔兽世界怀旧服最早的补贴 。 随着G团开始流行 , TN们可以通过打G团来赚金币 , G团发展至今也成为了不少玩家赚金币的主要玩法 , 可以说目前TN的赚金币能力已经不比DPS们差了 。
写在最后魔兽世界TBC怀旧服的补贴不会消失 , 这一切都是由需求决定的 , G哥不反对补贴TN , 非常反感没理由的高额TN补贴 , 比如有些自带亲友团的团长 , 认识的就会巧立名目设置补贴 , 对于不认识的就会把人家说成是排骨人 。 所以 , 现在大家是否觉得职业补贴还是有必要存在的?
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