波比|英雄联盟:世界赛上的辅助木木为何表现不佳,如何去改良阵容?

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继熬夜波比的强度被人诟病后 , 爱哭鼻子的波比的问题在世界赛上也被无限放大......
阿木木 , 学名殇之木乃伊 , 又称绷带人 , 属于波比家族的分支——爱哭鼻子的波比 。 早在世界赛气氛预热前 , 拳头对阿木木的Q充能调试让它一跃登上了辅助榜首 , 在路人局里我也用它打穿了常见的下路 。
在这之前 , 我们都对这个套路是充满期待的 , 世界赛上极高的B/P率也证明了这一点 , 不过它的胜率却不尽如人意 , 这就不得不提到一个老问题——职业赛事和路人局的差别到底有多大?区别在哪儿?



顽疾难治以前的赛事靠的是个人操作 , 自运营这种方式被加入后职业赛场就越发强调节奏的紧凑和战略的抉择 。
最近的版本为什么软辅出场的机会微乎其微?就是因为职业赛场需要有控制支援快的各种硬辅来进行不断地游走 , 帮助队伍拿下资源和争取优势 。
这就涉及到一个问题:辅助的等级和经济会严重缩水 , 这时候他们能够承担什么角色?



软辅劣势的一部分原因在于无论是护盾、治疗强度都依赖于装备和等级带来的提升 , 但类似女坦、牛头这类硬辅相较下来更多的是控制带来的功能性 , 不需要那点伤害微不足道的伤害 。
不过对于阿木木来说这就不是一个好消息了 , 频繁的游走带来的是等级落后 , 为了团队节奏和保证ADC的单人发育 , 赛场上经常能看到9级的辅助和12级的ADC的奇特现象 。 木木的一切后续都极度依赖Q的命中率 , 比起女坦来说混战效果也更不稳定 , 坦度也难以支撑 。



辅助阿木木本来就是为了对线压制选出来的角色 , 如果目的是游走 , 那么无论是低等级(没大招)的木木还是大招CD过长的木木都不占优势 。
不游走?也行 , 只不过在赛场上这个决定带来的负面效果会更大 , 也许队友就崩盘了呢 。 版本的改动的确让辅助更疲于奔命 , 但选手们只能去适应而不是抱怨 。
阵容僵化Q充能的改动不仅让辅助阿木木直接起飞 , 也把与之对应的女枪抬到了一个新高度 , 世界赛上默认地把女枪和阿木木捆绑作为下路组合出现 。
他们也的确有着一定的相性契合 , 团控+AOE的完美设想 , 上个和女枪搭配的英雄叫皇子 , 也是利用这个原理:让前者将敌人压迫于至特定的范围内 , 让女枪最大程度地打出大招的巨额伤害 。



也就是说 , 团战依赖于下路组合打AOE大招 , 需要在合适的角度和时机做正确的事 。 不过辅助阿木木是否发挥了最大功效呢?遗憾的是 , 并没有 。
不只是捆绑组合的女枪本身并不附带魔法伤害 , 整个团队都没有一个法核类角色出现 , 这一点让木木的被动如同鸡肋 。 这也是我个人辅助阿木木更喜欢日炎而不是鸟盾的原因 , 不过经济不足的这一点在职业赛场上更加突出 。

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