原神|原神:2.1版本角色攻略,九条裟罗不能替代班尼特,偏重点不同

原神|原神:2.1版本角色攻略,九条裟罗不能替代班尼特,偏重点不同

文章图片

原神|原神:2.1版本角色攻略,九条裟罗不能替代班尼特,偏重点不同

文章图片

原神|原神:2.1版本角色攻略,九条裟罗不能替代班尼特,偏重点不同

文章图片

原神|原神:2.1版本角色攻略,九条裟罗不能替代班尼特,偏重点不同

派蒙:听说你们在抱怨班尼特不够用?裟罗咋样 , 可还满意?
冻梨:咋一看很相似 , 实际上各有偏重 , 差点就上当了!

九条裟罗定位 , 增伤型辅助 , 关键命之座:2命、6命 。 0命的情况下培养价值较低 , 若是班尼特腾不开手 , 可考虑培养 。 2命决定了她增加攻击时的释放速度 , 位移后即可立马生成乌羽 。 6命提供了高额的雷伤角色暴伤增幅 。

裟罗的攻击力提升算法类似班尼特 , 会基于裟罗自身的白字攻击力(角色基础攻击力+武器基础攻击力) , 给队友带来额外的攻击力 。 解锁天赋5时 , 元素战技所生成的乌羽命中敌人时 , 每100%元素充能效率会全队恢复1.2能量 , 不过这个效果有内置CD3秒 , 实战加成宛若蚊子腿 。

武器基础攻击力是九条裟罗主要考虑的问题 , 其次是攻击增幅buff的续航问题 。 目前适合九条裟罗的武器如下:祭礼弓>天空之翼 。
祭礼弓白值较高 , 高精时有大概率刷新元素战技(30秒CD) , 并且元素充能能让裟罗的大招充能更快(80点耗能 , 20秒CD) , 保证整体的攻击力buff续接 。 天空之翼是目前白值最高的弓 , 攻击增幅极致 , 但无法保证增攻buff的续航 。 若是这两把武器都没的情况下 , 可以考虑其他五星武器或同为高白值的暗巷猎手、黑岩战弓 。

圣遗物套装说实话目前并没有特别适合的 , 多多少少都有些瑕疵 。 4宗室 , 开大后提升全队攻击力;4充能套 , 提升裟罗自身元素爆发伤害;4教官套 , 触发元素反应全队增加120元素精通 。
圣遗物词条选择 , 由于裟罗的攻击力增幅只和面板白值有关 , 不受圣遗物影响 。 时之沙建议选择充能词条 , 理之冠双暴二选一 , 杯子选择雷伤杯 。 有耐心刷圣遗物属性的可以考虑这四个副词条:充能、暴击率、暴击伤害、攻击力 。

九条的配队 , 单C队伍勉强代替班尼特的位置或六命时跟随雷C使用 。 为何要强调单C呢?因为这正是九条裟罗的劣势 , 攻击力增幅仅持续6秒 , 且单次只能给单个角色增加攻击力 , 而班尼特在圈子持续期间任何角色站场都能吃到 。 本身的CD与机制 , 使得九条裟罗做不到给多个角色挂上buff 。

这也是标题所说的 , 在本质上 , 九条裟罗和班尼特并不相同 , 所谓的班尼特替代也很难成立 。 在攻击力增幅方面九条裟罗无论是适配性还是数值 , 都要远弱于班尼特 。 个人看法 , 裟罗的真正功能其实就一项 , 6命雷元素伤害暴击伤害提升60% , 攻击力增幅只是锦上添花 。 仅暴伤这一项就足以让她很难被淘汰 , 除非你未来都不用雷队 。

单方面偏科的增幅 , 很可能会成为未来的主流 , 毕竟大众化的辅助功能已经被瓜分得差不多了 。 为了突出新辅助的特性 , 极致化不失为一种新角度 。 这是冻梨个人所理解的九条裟罗 , 单纯的服务于雷队 , 诞生初心压根就不是为了代替班尼特 。 正如同万叶不是为了替代温迪一样 , 表面上很像 , 本质上各有偏重 。
【原神|原神:2.1版本角色攻略,九条裟罗不能替代班尼特,偏重点不同】本文首发于公众号:冻梨游研社 , 内有爆料、沙雕图、COS图、粉丝抽奖 , 欢迎大家关注~

推荐阅读