|魔兽TBC:星界螺旋实测结果,内置CD相同,覆盖率却远超龙脊奖章
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魔兽世界TBC版本怀旧服P2阶段每个职业都有自己的专属饰品 , 而这其中最受到玩家关注的就是盗贼的星界螺旋 , 毕竟这件装备是所有职业饰品中最好的 , 甚至超过了法师的盘蛇饰带 。
星界螺旋好不好?相信每个盗贼的玩家都心中有数 。 不过盗贼玩家们也对星界螺旋有很大的疑问 , 就是这件装备的收益能否媲美龙脊奖章 , 甚至是超过龙脊奖章 。 直到P2阶段测试服中玩家拿到星界螺旋 , 才终于获得了比较靠谱的数据 。
星界螺旋实测数据日前 , 一名盗贼玩家在PTR测试服中获得了星界螺旋 , 并且测试服中可以随便购买P1阶段的装备 , 因此也就有了接下来的测试 。
在TBC版本开放之前 , 玩家们普遍认为龙脊奖章的内置CD是45秒 , 然而从实际数据来看 , 龙脊奖章的内置CD其实只有20秒 。 当该玩家同时佩戴星界螺旋和龙脊奖章对木桩进行测试之后 , 发现星界螺旋和龙脊奖章的触发几率不相上下 , 也就是说星界螺旋触发几率也同样是20秒 。
既然两者之间的触发几率是一样的 , 那么接下来就要看覆盖率了 。 在同时佩戴星界螺旋和龙脊奖章 , 并且在同一战斗时长下 , 星界螺旋的覆盖率高达41% , 而龙脊奖章的覆盖率为32% 。 很显然 , 星界螺旋的覆盖率是碾压龙脊奖章的 。
至于内置CD相同 , 覆盖率却不同的原因 , 就是两者之间的特效触发时间不同 , 星界螺旋的特效持续时间是15秒 , 而龙脊奖章的特效持续时间是10秒 。
与龙脊徽章的属性对比
星界螺旋的特效为获得1000点破甲值 , 按照41%的覆盖率来计算的话 , 相当于常驻410点破甲值 。
龙脊奖章的特效为获得325点急速等级 , 按照32%的覆盖率来计算的话 , 相当于常驻101点急速等级 。
按照盗贼的MAEP公式(装备属性在副本中输出评分) , 1点急速等级约等于6.67破甲 , 那么星界螺旋依然比不过龙脊奖章 , 不过也仅仅是破甲属性带来的提升也是非常大的 。
TBC版本的BOSS护甲值一般有两种 , 一种是7700护甲 , 一种是6200护甲 , 以7700的BOSS为例 , 常规破甲降低4010护甲之后免伤还剩下25.9% , 而盗贼星界螺旋触发之后可以把免伤降低到20% , 相当于5.9%的实质提升 , 即便是计算上41%的覆盖率 , 也有2.4%的提升 , 这还没有计算常驻的命中属性带来的0.8%的提升 。
至于星界螺旋的提升能否媲美龙脊奖章 , 完全就是见仁见智了 。 不过魔兽世界中每个角色都有两个饰品位置 , 对于不差钱的玩家来说 , 自然会选择龙脊徽章和星界螺旋全都要 , 而对于休闲玩家来说 , 也完全可以选择星界螺旋和牌子饰品的搭配 , 等到P4阶段祖阿曼开放之后 , 再把牌子饰品换成祖阿曼掉落的狂暴者的召唤 。
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