精灵宝可梦|银河团调查队需要你!《宝可梦传说:阿尔宙斯》游戏新细节公布!

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在最新的宝可梦直面会上 , 《宝可梦传说:阿尔宙斯》总算是发布了新消息 , 一款同时拥有宝可梦、塞尔达、怪物猎人味道的《宝可梦》新作正式诞生了 。 下面就跟着玩咖游戏小编了解一下吧 。

本作和《宝可梦:珍珠/钻石》有非常深厚的联系 , 作为舞台的洗翠地区就是远古的神奥地区 。

此时此刻的洗翠地区并不存在宝可梦训练师 , 也没有宝可梦联盟 。 让人意外的是《宝可梦:珍珠/钻石》中的反派组织银河团在此时就已经存在 。
玩家因机缘巧合成为了银河团调查队的一员 , 游戏的主线大致上是为了发现所有宝可梦 , 完成洗翠地区首份宝可梦图鉴 。

可能是为了让玩家更好体验发现宝可梦的环节 , 游戏的舞台类似于《宝可梦:剑/盾》的旷野地带 , 平时野生的宝可梦也是处于肉眼可见的游荡状态 。

由于本作以探索为主题 , 舞台也极其宽广 , 所以玩家还可以骑乘各种类型的宝可梦 。 不管是地上跑的 , 天上飞的 , 还是水里游的都是可以的 。

同时 , 游戏玩法也甚至不再是传统的RPG养成 , 在原来RPG的基础上还加入了动作元素 。
玩家在探索时 , 不再只是一味地跑 。 这次还可以进行翻滚和骑乘宝可梦 。
翻滚主要用于躲避野生宝可梦的攻击 , 在游戏里一些野生宝可梦会对玩家直接发动攻击 。
如果玩家承受多次的直接攻击那么将会直接被送回营地 , 就像《怪物猎人》三猫坐车回家一样 。

当然 , 动作元素可不只是给玩家增加一个翻滚就完事了 。 加入动作元素后 , 则可以通过潜行靠近目标宝可梦 , 无需进入战斗就丢球 。

当然 , 本质还是和过去的作品一样 。 球拥有稀有度和特性 , 不是光靠潜行丢球就可以收服宝可梦 。 看情况也还是需要触发战斗 , 用武力屈服再丢球 。

说到战斗 , 本作的战斗系统发生了比较大的改变 。 在本作中 , 指令战斗规则有所改变 。
在以往的作品中 , 决定宝可梦行动速度主要是自身的属性 。 本作则增加了两种模式供玩家选择 , 分别是刚猛和迅疾 。 并且在画面右上角提供了行动顺序的提示图 。

刚猛模式下的招式威力会增加 , 但是行动顺序会延后;迅疾模式下的招式威力会降低 , 但是行动顺序会提前 。 战斗时的选择比过往的作品要丰富很多 , 虽说这些都是别的游戏早就增加了的旧系统 , 总比每年换个皮强 。

总的来讲 , 《宝可梦传说:阿尔宙斯》和过往的《宝可梦》系列有很大的差别 , 但是问题依然不少 , 这一个宣传视频看下来感觉是在原来的基础上加了塞尔达、怪物猎人的一些玩法 。
【精灵宝可梦|银河团调查队需要你!《宝可梦传说:阿尔宙斯》游戏新细节公布!】然而《宝可梦》就这一家 。 如果问买不买 , 肯定还是买爆 , 大IP至少千万兜底 , 各位小伙伴你会买这一作吗?

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