红流|英雄联盟:唯一的版本真神——论红流战士如何在这个时代独占鳌头
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在版本初期 , 由于咳血及全能吸血机制的改动 , 让一小部分自带吸血属性的战士脱颖而出成为真正的抽血鬼 , 大伙儿苦不堪言 。
这时候也确实是不平衡 , 上路剑魔永远屹立在高人一等的席位 , 设计师也进行了紧急削弱——从吸血砍到咳血 , 从装备砍到符文 , 总算是将吸血这一趋势纳入了可控范围之内 。
在经历了挺进的削弱和神圣分离者的加强后 , 终究还是战士们露出了獠牙 。
【红流|英雄联盟:唯一的版本真神——论红流战士如何在这个时代独占鳌头】
红流战士 , 既指装备体系 , 也指思路核心 。
战士在LOL里可以被这样定义:一群通过在持续战斗中最大化转化自己造成和吸收伤害的发动机 , 常见的重装战士需要多挨打 , 而轻装战士则需要多输出 。
红流战士的核心是通过自身装备和符文的搭配 , 将治疗量转化为承伤量随后过渡到伤害值 , 和巅峰版本的剑魔风格很像——剑魔不是肉 , 是因为将大量的伤害转化为治疗效果然后继续造成足额AOE 。
所以它的精髓有两个 , 一个是符文征服者 , 一个是装备咳血战斧 。
前者让战士这个群体从中受益 , 后者让战士凭借特性腾飞 。 而红流当然也分为两种:一种是侧重回复的输出流 , 一种是着重承伤的前排流 。 归根结底 , 还是因为这个版本的红流套装太多且太适合战士了 。
第一种走的是贪欲九头蛇+反甲 , 理论上来说九头蛇+黑切好像团战AOE也爆炸 , 但理论上总是以足够的经济和良好的发育期为默认条件的 。
贪欲强化吸血属性和AOE , 反甲承担一部分伤害且触发贪欲的全能吸血 , 尤其在这个重伤尤为泛滥且必须的版本 , 反甲更是必备之选 。
这样的套装 , 能较为平衡战士恢复、伤害、抗性三方面的能力 , 是不是听上去很平庸?战士就是这样一个将各项基础能力拔高的职业 , 以量变促成质变 。
而第二种走的是血手+死亡之舞 , 在仅有征服者+咳血的直观续航下 , 极大增加战士的生命值在团战中扰乱阵型和吸引火力 。
它的关键词是血量、护盾和团战 , 无论是血手的护盾或死舞的延伤及回复 , 都需要建立在团队的基础之上 , 团队的整体实力越强 , 装备带来的效果就越好 , 而本身也能存活更长时间 。
你一定注意到了一个点:两种战士的抗性装我都只提到了护甲而没有魔抗 , 只增加单一的防御属性怎么就能称得上承伤能力突出?
如果有人没注意到的话 , 那说明你只关心你自己 , 根本不关心战士们 。
一是红流战士的着重点在于生命值 , 在于伤害量和治疗量的转化;二是版本的传统法师总体来说并不突出 , 对于前排们的毁灭性魔法伤害远不如从前 。
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