海商王4|这片海洋不到一滩死水,但就是过于风平浪静——《海商王4》
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【海商王4|这片海洋不到一滩死水,但就是过于风平浪静——《海商王4》】
游戏介绍
《海商王 4》是时隔多年的系列新作 , 然而却没有带来让人眼睛为之一亮的新设计 , 相反得取消了原本还不错的海战设计 , 取而代之的是?“战棋玩法?”的海战设计 , 虽然有点小意思 , 但匮乏的船只种类与技能 , 让战斗注定没有太多发展空间;地图跟画面表现和前作类似 , 使得画面没有明显升级的感受 , 而建设的部分相较前作被简化且与跑商一样缺乏便利性 , 让整个作品目前仅适合喜爱?“航海题材?”或?“跑商赚钱?”玩法的玩家来游玩 。
海战的方向与航速操作没了 , 变成要考虑移动点数与转向点数
17世纪的加勒比海 , 海上霸权的争夺战
游戏以17世纪加勒比海为背景 , 带来了西班牙、英国、荷兰、法国等 , 四个当年的海上霸主与殖民大国 , 玩家能依序体验他们的战役故事 , 不过战役故事比较像是引导玩家熟悉不同内容与循序学习玩法的过程 , 游戏实际还是会以?“自由模式?”为主 , 玩家可以在这边决定帮助哪一个国家、当个中立的商人或无恶不作的海盗 。
不过很可惜的是游戏在跑商、建设与海战三块都有不足之处 , 跑商虽然要考虑航线的位置、买卖货物种类...等赚钱策略 , 但缺少便利的操作方式 , 航线一多起来 , 调整起来就会很麻烦;而海战的部分需要玩家在完成跑商与建设后才有机会体验到 , 因为具有火炮能力的船只被限制要在六千人口以上的港口才允许建造 , 至于建设的部分 , 则有建筑物缺乏辨识性 , 以及建设产量过高、消耗不足导致物品容易囤积的问题 。
跑商是比较核心且有趣的设计 , 但就是操作繁琐、缺少便利性
扩建城镇感觉就仅是为了取得更高级的船只 , 没有明显好处
优点
传统的航海题材
还行的画面表现 , 虽然感觉与前作差异有限
有趣但不便利的跑商过程
还不错的配乐
缺点
舍弃原有的海战乐趣 , 新加的战棋内容又不充足
海战要中后期才能体验 , 前期被迫要体验跑商与建设的过程
扩建港口的效益有限 , 过程有一堆要求
战役剧情不够深刻 , 像是变相的教学关卡
船只种类少 , 舰长多而无用
结论:
没有带来新的气像 , 原有特色变相减少 。
《海商王 4》缺少让老玩家满意的元素 , 以新的航海游戏来说又没有吸引人的地方 , 让这款作品变得有点尴尬 , 它虽然没有烂到让你玩不下去的地方 , 但可能会因为太过于普通 , 而让你无聊到玩不下去 , 建议有兴趣的玩家等有折扣后再入手!
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