天神镇|EA模式真就是“消费陷阱”? 《天神镇》评价褒贬不一 值得期待吗

天神镇|EA模式真就是“消费陷阱”? 《天神镇》评价褒贬不一 值得期待吗

文章图片

天神镇|EA模式真就是“消费陷阱”? 《天神镇》评价褒贬不一 值得期待吗

文章图片

天神镇|EA模式真就是“消费陷阱”? 《天神镇》评价褒贬不一 值得期待吗

文章图片

【天神镇|EA模式真就是“消费陷阱”? 《天神镇》评价褒贬不一 值得期待吗】天神镇|EA模式真就是“消费陷阱”? 《天神镇》评价褒贬不一 值得期待吗

文章图片


游戏资讯早知道 , 无忧带你来尬聊 , 全网资讯东扯西唠 , 帅气如我请低调!hello小伙伴们大家好!你们的无忧君又来啦!

前不久在B站高能电玩节发布的《天神镇》现已在Steam以EA版本发行 , 截止7月22日折扣价57元 。 这是一款国风经营建造游戏 , 其“神仙”“建造”“法术”“抽卡”等要素吸引了不少玩家 。 但近千人给出的评价结果却是“褒贬不一” , 有玩家认为游戏优化问题很大 , 以EA版本发售堪称“消费陷阱” 。 那么 , 这到底是怎样的一款游戏 , 是否值得期待与体验呢?

《天神镇》是一款经营建造游戏 , 与一般的此类型游戏不同的是 , 玩家在其中扮演天神的角色 , 实现镇上居民的愿望可以获得居民们的供奉 , 而供奉可以增长玩家的神力值用于抽卡 。 并且 , 通过居民供奉结交各路神仙 , 还能借助他们的力量来更好地发展城镇 。

《天神镇》还有一个特别的元素就是“妖兽” , 会破坏建筑 , 掠夺物资 。 而此时 , 玩家扮演的天神镇主神就需要维护好镇子的和平了 。 施展法术或是借助战斗傀儡 , 可以指挥村民击退妖兽 , 护佑镇子风调雨顺 , 居民安乐 。

那么 , 这样一款设定新颖的游戏为何“褒贬不一”呢?根据参与过Demo测试的玩家评价 , 《天神镇》目前与Demo相比几乎没有变化 , 可以说是未作任何改进就发行让大家掏钱了 。 拿EA当做挡箭牌 , 优化有问题也令玩家“骂不出口” , 自然无法好评 。 但根据广大玩家的体验来看 , 《天神镇》总体还是做得不错 , 如果能够及时优化 , 修正问题 , 或许可算得上是国产佳作 。

其实以EA发行已经可以说是很常见的模式了 , 影响玩家体验感的地方在于游戏能否做好优化与及时修复问题 。 无忧君相信《天神镇》在做好优化后能够成为好评佳作 。 毕竟近年发行的国产游戏其实许多都是以EA模式推出 , 其中又不乏评价不错的作品 。 比如《鬼谷八荒》《戴森球计划》以及《枪火重生》 。

拿《枪火重生》来说 , 从去年5月至今 , 这款游戏已经发行一年 , 并且突破150万销量 , 在Steam保持着93%的好评 。 作为一款FPS+Roguelite+RPG组合玩法的游戏 , 《枪火重生》以良好的体验感告诉玩家 , 多元素融合的游戏也可以做得不错 。 例如其国风的整体设计与欧美卡通风格的融合 , 再以低多边形的形式表现出来 , 给人简洁大气之感 , 获得了海内外大批玩家喜爱 。

在玩法方面 , Roguelite随机元素与闯关模式的结合令游戏生出了无数可能性 , FPS的玩法又让玩家的代入感大大提升 。 与此同时 , 闯关的模式又让玩家在紧张的战斗中能有喘息的余地 , 可以充分做好战斗准备 。 在Rogue元素方面选择了负反馈很低的模式 , 死亡后使用收集到的精魄可以在天赋系统加点 , 加强自身能力 , 为之后的战斗提升体验 。

并且 , 《枪火重生》还在进入游戏页面展示了未来更新计划 , 让玩家们对于游戏的更新发展有一个预期 。 总的来说 , 《枪火重生》的做法对于处在EA阶段的游戏可以说是处理得很不错的 。 无忧君也希望有更多在EA阶段就拿到不错成绩的国产佳作出现 , 也相信《天神镇》的未来仍可以期待 。

推荐阅读