地下城与勇士|DNF:就算去PK场,也是练习连招的居多
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游戏《DNF》 , 就算去PK场 , 也是练习连招的居多 。 每个阶段你都会选择性的记住好的 , 忘记坏的 。 但是当你回到那个时间段的时候 , 一样的烦恼 。 只是你现在回忆里的是美好 , 你所体验的是美好跟痛苦都必须体验 , 选择不了 。 当年60级版本打出一把屠戮之刃(传说的杀猪刀)红眼神器 , 可把我乐坏了 , 后来被盗号的分解了 , 现在玩起来一点意思都没 。 我是在泰拉悲鸣套毕业后就弃坑了 。 当初玩了三个号 , 瞎子、气功和奶爸 。 谁都知道 , 在60年代 , 气功和奶爸练级组队难于登天 , 基本没人组 。
而且在装备等级没成型前完全没卵用 。 后来还不容易跟着朋友混到了满级 , 才知道气功和奶爸的强大 。 那个时候我是西南区屈指可数的满级全辅助加点全体力出裝的奶爸 , 单刷PK能力几乎为 , 但buffe效果简直逆天 , 甚至常常因为加的状态太逆天被系统判定为外挂而导致队友掉线 。 但成就感和满足感远远大于我的泰拉套悲鸣套毕业的瞎子 。 那时候打不过第二脊椎这个图 , 经常花金币找人带 , 如果是红眼带的话也会不稳 。
【地下城与勇士|DNF:就算去PK场,也是练习连招的居多】
经常都是五十几级甚至满级的红眼都打不过这个图 。 早期刷图不管是卡BUG , 还是利用走位都是需要背板的 , 我觉得真的毫不逊色于现在的独立单机游戏 。 你可能不知道这是一个pvp游戏 , 不要以偏概全 , 不是所有人都喜欢哪个刷个图蓝不够 , 三速慢得要死 , 四维低到打不动怪 , 没有多大打击感的所谓的一大批云老玩家希望的60版本 , 真正的老玩家回忆的是那时候一起玩的人 , 一起打的感觉 , 并不是那个时候的游戏 。
PK算是比较另类的 , 初期的PK场确实也很不平衡 , 但是要知道 , PK是建立在一定的基础上的 。 比如 , 初期PK场没有平衡性一说 , 高级打低级的 , 时装和装备就能确立了优势 。 一般中低端玩家很少去体验 , 就算去PK场 , 也是练习连招的居多 。 更何况初期升级难度很大 , 大家都一门心思扑在升级上 , 很多玩家都没体验过高等级地图和装备 。 总体来讲 , PK场的需求并不大 , 初期存在感算是较低的 。 白手带骨戒拔刀破招半血就没了啊 , 那时候pk不算平衡吧 , 高强化也叼得飞起 。
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