炉石传说|三国杀:二号不动手,有主公我不打,我就痛击队友,就是玩!
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与诸君共饮 , 与诸君共论 , 大家好 , 我是猪猪 。
身份战有个最基本的说法——二号位一定要亮身份 , 无论是忠还是反 。 这一定程度上决定了游戏的走向 。 如果二号位不动手 , 那我会毫不犹豫的动手 , 有主公我不打 , 就是要痛击队友 , 唉!我就是玩 。
身份战究其原因最重要的时身份 , 在一局四打四的游戏中 , 只有主公是明身份 , 这样才能让游戏进行下去 , 不然 , 全场都是打迷雾 , 那游戏根本玩不下去 , 大乱斗可不好玩 。
二号位亮身份 , 可以让后置位根据身份判断打哪个 , 打主公或者打二号位 。 这样大家就可以根据身份推进游戏进度 。 让游戏有更好的体验 , 无论是输还是赢都不会有太多的意外事件发生 。
那如果二号位没有亮身份会发生什么呢 。 首先 , 主公会下意识的认为他是忠 , 在后续对二号的作用牌上会考虑结果 。 而对于后置位的其他武将 , 会让别人认为他是忠 , 进而反贼针对 , 忠臣保护 , 最后就是大乱斗 。
其次 , 如果这个二号位是一个类似曹纯的后期武将 , 一但二号位不表示身份 , 选择保守会全场无事发生 , 一个摸一下 , 雨露均沾 。 这样打比大乱斗好一点 , 但也差不了多少 。 直到有人死了 , 局势才会明朗 。
最差的结果就是 , 二号位反贼 。 然后被后面所有人集火秒掉 , 对主公来说 , 你就是个天才;对反贼来说 , 你就是憨憨 。 最后的结果就是你阵亡导致反贼势力下滑 , 主公占据赢面 。 忠臣给你送花 , 反贼给你鸡蛋 。
总结
【炉石传说|三国杀:二号不动手,有主公我不打,我就痛击队友,就是玩!】身份场二号位必须亮身份是必须的 。 有了开头 , 结尾才能顺利 , 不然游戏的结果就会扑朔迷离了 。 对此小伙伴们还有其他看法吗 , 欢迎留言讨论 。
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