剑网3|跳山山、肝镇派,那个回不去的70年代,剑网3曾经多硬核!
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大家好 , 我是“遗风莫怕我是渊” 。 时间过得真快 , 剑网3已经开到了110级了 。 对于这部游戏来说 , 从公测玩到现在的老玩家 , 可能已经算凤毛麟角了 。 因为中间的时间跨度确实太大了 , 而且如果用现在的眼光去看50和70年代 , 很多人可能会觉得剑网3已经是另一款游戏了 。
50年代的时间很短 , 说白了其实是游戏的内测阶段 。 而70年代才是剑网3公测的开端 。 当年就流传着一句话:“满级才是江湖的开始 。 ”那么 , 70年代到底是什么样子的呢?
走路全靠腿 , 千金马了解一下?
没有大轻功、扶摇和蹑云全部需要慢慢做任务才能够一点点地升级 , 在70年代 , 剑网3所有的老地图上 , 那些比较高的山 , 都是靠玩家两条腿自己走走跳跳上去的 , 和副本中非常像 。 那个时候 , 万花想要回一趟门派见掌门简直就是翻山越岭 , 除了一点点爬山和坐“电梯” , 没有其他办法可以上山 。
而且 , 那时候也没有什么赤兔、霸红尘和飞毛将军 , 最快的马被玩家叫做“千金马” , 在扬州、洛阳、长安三个主城可以买 。 不过 , 玩家也不是有了钱 , 就可以直接去买马 , 而是要把相应地图的声望刷到一定级别才行 。
门派打坐热闹不已:都是为了点镇派
有点过这张图的小伙伴 , 估计现在年纪都不太小了 。 这就是剑网3最早的镇派经脉 , 非常难点 , 丹田都是需要打坐才能集满气海的 , 能够成功把这些全部点亮 , 在当年就算得上是欧皇了 。
再多嘴一句 , 镇派经脉在剑网3里被改掉得很早 , 80年代玩家看到的就是这一张经脉图了 。 那会这张图其实也不好点 , 而且每次修改都要回门派 , 限制非常多 。
不过那时候的门派归属感真的很强 , 可能是因为大家每天都要回到门派去打坐吧 , 还要听各门派的大师姐大师兄讲技能 , 喝上一口“大师姐/兄的茶” 。
阵营绝对敌对?一言不合就是干
70年代的时候 , 浩气盟和恶人谷的对立阵营也是不能组队的 。 即使是PVE下副本也不行 。 退了阵营之后 , 你看到的前对立阵营NPChia是红名 , 都要靠抄书 , 才可以转换声望 , 才能够去转阵营 。
友好度MAX?阵法加成受好友影响
不止是这样 , 当年剑网3的固定团 , 也不是那么好进的 。 因为当年的各门派阵法加成 , 是受到和队友的友好度影响的 。 也就是说 , 小队里的五个人 , 必须要和阵法持有者是好友 , 把好友刷到“生死不离” , 才能激活全部的
【剑网3|跳山山、肝镇派,那个回不去的70年代,剑网3曾经多硬核!】说了这些 , 小伙伴们应该也知道了 , 70年代的时候 , 各方面玩法都比现在要困难不少 。 但是依然有很多人还在怀念那个节奏相对缓慢的江湖 。 那么对你来说 , 到底是现在的江湖更吸引你 , 还是70年代呢?
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