史莱姆|丘丘人也会修炼?接受瀑布的磨砺,暴徒和岩盔王原来是这样来的
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原神中有非常多的小知识 , 甚至是在玩家经常见到和属性的事务 , 有时候也会出现新的知识有新的了解 。 比如史莱姆这种大陆遍地都是的生物 , 玩家杀死的数量不计其数 。 但是关于史莱姆的小知识 , 还是有玩家不知道的 。
欺软怕硬的小史莱姆!玩家们都知道草史莱姆是最胆小 , 但也是最欺软怕硬的史莱姆了 , 最擅长的是偷袭 。 如果玩家背对着草史莱姆就会主动攻击 , 正对着草史莱姆就会藏在地里一动不动 。 其实小史莱姆都是有欺软怕硬这个特点的 , 只要周围没有大型史莱姆的带领 , 小史莱姆胆子就非常小 。 玩家越是靠近小史莱姆追着小史莱姆跑 , 小史莱姆就越不敢攻击玩家 。 但是只要玩家站在原地不动 , 这些小史莱姆就有勇气主动攻击玩家了 。 真的是典型的欺软怕硬 , 如果有大型史莱姆还会狐假虎威 , 不再害怕玩家的追赶 。
弓箭角色攻击水面的效果!每一个原神玩家必定都知道 , 用冰属性弓箭角色瞄准射击水面 , 会让水面结冰 。 这是最简单的大世界元素反应的应用 , 但是可能有很多玩家并不知道 , 其他属性的弓箭角色瞄准射击水面 , 也有各自不同的效果 。 最常见的就是雷属性的角色 , 瞄准射击后水面会留下电弧 , 落雷击打水面也会留下同样的电弧 。 据说这个电弧在非常小的范围内是能电鱼的 , 但是真实性没有经过验证 。 火属性角色瞄准射击水面 , 会造出水蒸气让水面小范围起雾 。 就连冰属性角色冰冻水面的大小和时间都有区别 , 甘雨和迪奥娜冰冻水面的差距就非常的大 。
不会冲下悬崖的方法!可以确定的是每一个原神玩家 , 在游戏中的角色肯定是处于跑步状态的 , 很少有人去用走路状态 。 毕竟玩个游戏慢慢走让心烦 , 而且跑步不是冲刺不会消耗体力 , 没有任何玩家会长时间处于走路状态 。 但走路状态其实也有作用 , 可以让玩家不冲下悬崖 。 我们从悬崖上想攀附到悬崖的山体时 , 需要在悬崖边来回蹭有时候还会冲出去 。 但切换到走路状态就可以大胆向前走了 , 走到边上会自动进入攀爬状态 。 这个技巧在采摘悬崖上的琉璃袋时 , 会有不错的作用 。
【史莱姆|丘丘人也会修炼?接受瀑布的磨砺,暴徒和岩盔王原来是这样来的】在瀑布下磨炼自己的丘丘人!丘丘人虽然因为设定经常被玩家调侃 , 但是玩家灭起丘丘人来也是毫不手软 。 毕竟丘丘人的地位也就比史莱姆高一些 , 只不过因为坎瑞亚遗民的身份有些特殊 。 大多数玩家对丘丘人的印象是傻和弱 , 但是丘丘人中其实也有努力进取的丘丘人 。 在一片瀑布之下 , 玩家可以看到一只丘丘人一直在水中 , 这是丘丘人在借助瀑布磨炼自己 。 一直普通的丘丘人都这么努力了 , 真的是让人非常的感慨 。 不知道其他的丘丘人暴徒或者岩盔王 , 是不是就是这样从小丘丘人修炼来的 。
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