第一个本体生态共建者 MovieBloc,如何利用本体技术搭建文娱生态?

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作为本体技术的第一个受益者,MovieBloc 究竟要如何搭建一个完善的文娱生态?本体的技术又如何为 MovieBloc 的文娱生态提供支持?对于未来公链的布局,本体的方向与思路又如何?

作者:Eric Wang

2015 年伊始,随着以太坊问世,智能合约、区块链 2.0、DApp 这些颠覆互联网的全新概念,逐渐走入每一位互联网原住民的心中。令人尴尬的是,从 2015 到如今 2019,似乎每一年都不断地被各路媒体捧为所谓区块链应用「元年」,究其痛处还是在于区块链上的应用 DApp 难以真正落地。DAppReview 今年 4 月初发布的一季度 DApp 生态报告表明,刨除大量的羊毛党与刷量用户,就算是区块链世界最顶级的三大公链 —— EOS、TRON、ETH 也仅有 3000 到 6000 的日活,并且大多数应用也仅是博彩与收藏类游戏,对比一揪一大把的传统互联网百万日活 App,这个数据简直就是惨不忍睹,很难让人相信 DApp 行业已发展了近 4 年。

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