视点·观察|科技行业都在谈论“元宇宙”,可是它还不存在( 二 )


据报道,一对在“元宇宙”结婚的夫妇实际上是通过远程协作平台Virbela举办了虚拟婚礼 。但Virbela要求宾客下载公司专有软件,并创建一个特定的虚拟形象 。虽然Virbela网站主页声称“企业级元宇宙就在这里”,但公司表示,其线上平台还不能与其他平台实现互操作 。
与此同时,Meta于12月9日发布了自家社交虚拟现实平台Horizon Worlds,公司高管在平台上接受了采访 。通过为用户提供一系列的3D空间、体验和迷你游戏,Horizon Worlds展示出Meta有关元宇宙的宏大愿景 。但用户目前只能通过Meta起售价300美元的Quest虚拟现实设备访问Horizon Worlds,而且登录账户需要与自己的Facebook账号绑定 。
这根本不是元宇宙,只不过是又一个技术壁垒中的花园,一个与更广阔数字世界隔绝的独立在线环境 。Horizon Worlds之于元宇宙,就像美国在线网站AOL之于整个网络一样 。但区别在于AOL之外真的有一个网络,但Horizon Worlds之外没有元宇宙 。
视点·观察|科技行业都在谈论“元宇宙”,可是它还不存在
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一位Meta发言人也承认,Horizon Worlds只是一个起点 。
Meta的伊丽莎·科恩(Eliza Kern)在一封电子邮件中说:“我们认为Horizon Worlds是未来5到10年实现元宇宙的众多基础步骤之一 。”“但就像互联网一样,元宇宙不会由一家公司来打造,而Horizon Worlds是如何共同打造下一代社交空间的一个例子 。”
目前,元宇宙的最佳缩影可能是广受青少年好评的在线平台Roblox,其鼓励用户在平台上编写自己的游戏和体验 。玩家可以用特定身份在彼此体验中穿梭,还可以邀请朋友一起玩游戏 。这些子应用共享一种名为Robux的虚拟货币,而平台可以从每笔交易中分成 。虽然用户也可以通过虚拟现实设备玩Roblox,但最受欢迎的还是通过用户手机和PC运行的一款简单应用 。
一个真正的元宇宙会将Roblox、Horizon Worlds、Virbela和所有其他虚拟世界连接起来,并通过协议在不同平台之间传输个人信息和货币 。当用户从Roblox跳到Epic Games旗下的《堡垒之夜》时,可能只会在兑换虚拟货币时停下来,将一些Robux转换成V-Bux 。
Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)也是元宇宙的主要支持者 。其在Epic Games诉苹果反垄断一案中概述了自己的愿景,认为元宇宙是一个能摆脱智能手机巨头控制的未来科技发展方向 。微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya NaDELLa)也将公司未来押在了所谓的“企业元宇宙”上,重点计划为办公打造虚拟世界 。
要将不同竞争对手的产品合并成一个整体,需要一定程度的合作和开放,但如今的大科技公司对此几乎没有任何兴趣或能力 。历史上,电子邮件和互联网等可互操作技术的发展一直是由政府机构、学术界以及非营利组织推动的,而不是像Meta这样的企业巨头 。

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