传奇|如何评价传奇4?一代顶流IP下的幸运儿
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二十年前 , 一款网游闯入国内 , 立即成了风靡全国的现象级游戏 。
时至今日 , 提及“传奇” , 任何一个玩游戏的人都能难没听说过它 。 虽然传奇在国内大势已去 , 如今已成为手游的天下 , 但不妨碍曾经的那些传奇玩家 , 仍旧留恋那个自由的世界 。
而去年年末 , 娱美德带着《传奇4》再次回归市场 , 再到今年8月份推出国际版 , 这让“传奇”又成为一个有热度的话题 。
传奇能在国内成功 , 的确具备时代性 , 包括同期同类型玩法游戏的稀缺 , 国内互联网的建设 , 甚至网吧在城镇各处兴起 , 这些因素让传奇火的一塌糊涂 。 而《传奇4》虽然在国内声量平平(主要是没有大陆市场) , 但在国际上依然称为炙手可热的黑马产品 。
【传奇|如何评价传奇4?一代顶流IP下的幸运儿】一方面 , 《传奇4》的受众来源于东南亚地区传奇玩家的追捧和经典IP的热度 , 另一方面 , 《传奇4》的确做到了与时俱进 , 即在重度游戏体验区不求玩法独具一格 , 也不求剧情完美无缺 , 但依然保持自身的优势——那就是在情怀基础上的创新和继承 。
对老玩家而言 , 在游戏中可以找到往日传奇里和兄弟一起大杀四方的快感 , 对新用户而言 , 新鲜的东方故事和古朴的奇幻世界也足够吸引人 。
当然 , 《传奇4》的出现免不了让玩家将其与老传奇相比 , 甚至《传奇4》无法超越二十年前的经典 , 但不妨碍在这个顶流IP之下 , 诞生出新的发展道路 。 提升画质、改写故事、增加休闲玩法的副本、加入全新的职业或角色 , 包括采用NFT提升游戏的虚拟现实体验 。 这些都是《传奇4》的特点 , 也是在与老传奇比较下的卓越地方 。
同时《传奇4》也十分聪明地采用了RPG游戏大流行的一些模式 , 如捏脸、宠物精灵培养、物资采集收集等系统 , 目的就是为了保证在面对国际玩家时 , 更容易让人接受 。 从11月份游戏同时在线人数(130万)和今年第二季度娱美德公司披露的财报显示可以看出 , 《传奇4》收获了大量玩家 , 也赢得了一部分市场 。
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