又到了每年总结的时候啦 , 前不久知名移动应用数据分析公司Sensor Tower公布了2021年收入超过10亿美元的移动游戏名单 , 小弟今天就来带着大家来看一看!
说明:数据不包括中国及其他地区第三方安卓市场 。
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排名依次为:
《PUBGM》(28亿美元)、《王者荣耀》(28亿美元)、《原神》(18亿美元)、《罗布乐思》(13亿美元)、《金币大师》(13亿美元)、《宝可梦GO》(12亿美元)、《糖果粉碎传奇》(12亿美元)、《Free Fire》(11亿美元)
相较于往年该榜单上的游戏数量有了长足的进步 , 要知道在2019年只有3款游戏年收入破10亿美元、2020年有5款 , 2021年则有8款 。 拥有强大吸金能力的手游作品数量 , 增长速度每年都在加快 。
不出所料 , 腾讯的《PUBGM》和《王者荣耀》稳稳占据了前两名 , 一点悬念都没有 。 2021年腾讯就靠着这两款游戏 , 就获得了超过56亿美元(360亿人民币)的收益 。 跟去年相比 , 这两款游戏在全球市场上的同比增长分别为9%和14.7% 。
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紧随其后的则是上市就一直火爆到现在的《原神》 。 《原神》自去年9月份上线以来累计吸金24亿美元 , 刨去2020年的收益 , 2021年《原神》的财报数据为18亿美元(115亿人民币) 。 而9月发布了稻妻新地图之后 , 神里和雷神老婆的刺激下 , 原神收入更是暴增了5倍 , 非常惊人 。
【乐思|赚钱能力吊打老外!腾讯靠2款游戏年赚360亿,原神115亿紧随其后!】
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我们都知道 , 在前不久的2021 TGA上 , 《原神》获得了“年度最佳手游”以及“年度最佳运营游戏”两项大奖 。 国内玩家的争议虽然一直都有 , 但《原神》的成绩也是实打实的放这 , 确实是“真香” 。
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第四名的《罗布乐思》 , 在今年也有着20.3%的同比增长 , 成绩很不错 , 在海外大火了好些日子了 , 不过国内的玩家并不算特别熟悉 。
虽然《罗布乐思》由腾讯引进了国服 , 但是《罗布乐思》在海外主要游玩群体是未成年 , 而我们国内未成年人政策在那 , 《罗布乐思》的后续就非常堪忧了 , 在国内市场怕是很难有大动作 。
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