魔兽世界怀旧服的副本难度对玩家的影响不可谓不大 , 甚至已经到了可以影响游戏热度的地步 。 比如T5团本削弱之前就引发了玩家大规模的AFK , 而T5团本削弱之后又出现了玩家大规模回归的情况 。 由此可见 , 大部分玩家都更加能够接受难度较低的版本 。 然而在P3阶段开放测试的同时 , 玩家们却对T6团本的难度有了新的争论 。
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一部分玩家认为测试服的T6团本过于便当了 , 这对硬核团队来说是没有任何挑战性的;另外一部分玩家则认为2.43版本的难度刚刚好 , 可以让休闲玩家获得相同的副本体验 。
或许是因为外服玩家的持续施压 , 所以暴雪在很快结束了P3阶段的测试 , 于是玩家也在猜测暴雪是否会在后续测试中放出一个高难度的版本 。 好在暴雪并没有那样做 , 而是以蓝贴的形式再次重申了P3阶段的副本难度 。
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按照暴雪最新蓝贴中的说法:很快将会再次开启P3阶段的PTR测试 , 并且只会修复之前测试中遇到的一些BUG问题 , 并不会对难度进行任何调整 。 同时暴雪也表示 , 怀旧服的T6团本只有一个难度 , 就是PTR测试的难度(2.43版本难度) 。
很多玩家对这份蓝贴也比较疑惑 , 为什么暴雪在P2阶段还傲娇的给出了高难度版本 , 到了P3阶段就直接放出2.43版本了呢?其实原因很简单 , 就是P2阶段的玩家流失太多了 。
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虽然外服玩家论坛更喜欢高难度的版本 , 甚至不希望暴雪过早削弱T5团本 , 但是在论坛中“嗷嗷叫”的玩家只是一小部分 , AFK的玩家也不会去蓝贴吐槽 。
暴雪掌握的是内部数据 , 知道P2阶段玩家在线率的变化 , 当P2阶段在线率有明显下降的时候 , 通过分析就可以找到问题 , 而这个问题就是副本难度过高(耗时过长) , 因此暴雪在P3阶段拿出2.43版本也是非常无奈的选择 。
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至于2.43版本的副本难度对玩家有何影响 , 其实影响很小 , 即便是有影响 , 也是利大于弊的 , 这一点从T5团本削弱前后的情况也能看出来 , 削弱后副本参与率高了 , 玩家在线率上涨了 , 很多服务器也重新回到了排队状态 , 并且工作室的单次团本收益也下降了 。
除了确定T6团本的难度问题之外 , 暴雪在蓝贴中也对太阳之井的难度做了一些描述 。 按照暴雪的说法:开发人员在太阳之井调试削弱前和削弱后的版本 , T6团本就会做出选择 。
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